Sulder Magazine 76 (2025)
(Générateur V2) Mise à jour [06 Février 2025]
Version 1.3.1.1
Une modification pour le générateur qui va être totalement transparente pour l'utilisation. Mais elle pose une pierre importante pour la suite.
Les unités entre le générateur V2 et V3 sont désormais liés. Si la V2 ajoute une unité, elle sera réservé pour la V3 et inversement.
Une unité V2 pourra parfaitement être indisponible pour la V3. Une unité V2 pourra avoir des caractéristiques différentes de son équivalent V3. Le lien va être surtout important pour la banque d'image. L'image associée à l'unité va être la même en V2 et V3.
Donc tout le travail qui est fait (encore merci à tous ceux qui donne un coup de pouce, je n'oublie pas toutes les remontés que vous avez fait. Elles vont être traitées) pour la gestion des images va être utile pour le générateur V3.
Un début de générateur V3 est commencé. Mais uniquement côté administration. Si tout avance comme je l'espère, il pourrait y avoir une beta du générateur V3 qui sortirait en même temps que la beta des règles V3.
Sulder Magazine 76 (2025)
(NetEpic Palladium) Bataille Janvier 2025 (5 joueurs) [22 Janvier 2025]
Présentation
Pas de nouvelles pour le générateur (pour le moment).
Organisation pour la prochaine bataille, un scénario maison pour 5 joueurs.
Les règles du scénario :
- La partie va se jouer sur trois tours, l'armée ayant collectée le plus de points de victoire sera déclaré vainqueur.
- A chaque phase finale : 1 point de victoire est accordé à l'armée contrôlant un objectif secondaire (il y en aura 5)
- A chaque phase finale : 2 points de victoire seront accordé à l'armée contrôlant l'objectif principal (il y en a qu'1)
- A la troisième phase finale : 5 points de victoires seront retranchés si une armée ne contrôle pas sa base (Donc on peut ne pas contrôler sa base lors des deux premiers tours)
- Chaque armée aura un superlourd identifié comme cible principale. La destruction d'une cible principale accordera autant de point de victoire que de point de vie de la cible. (Une armée qui détruit sa propre cible principale ne gagnera pas de point)
- Chaque armée aura un chef de guerre identifié (et nommé). La destruction d'un chef de guerre accordera 2 points de victoires. (Une armée qui détruit son propre chef de guerre ne gagnera pas de point)
- Tous les chefs de guerres encore en vie à la fin du troisième tour seront promus (gains de compétence et une carte spécifique pour les représenter. Ils pourront être utilisés dans des futures batailles)
Le champ de bataille :

Les pions objectifs sont les bases (le tirage au sort des positions de départ sera effectué samedi).
Les décors avec zone de contrôle intégrée sont les objectifs (secondaire et principale)
Les armées
L'objectif est que la partie rentre dans une plage de 3 heures. Donc on est parti sur des armées de 1500 points avec 6/7 activations.
Saim-Hann

Garde Impériale

Khorne

Squats

Nurgle

Dix'Tor Blo sera mon chef de guerre (le prince démon ailé) et le grand immonde sera ma cible principale (3 points de victoire).
J'avais initialement monté une armée Orks Evil Sunz. Je pourrais prendre l'excuse que Khorne, Saim-Hann et Evil Sunz cela aurait manqué de variété de couleur sur la table.
Mais la raison est plus stratégique, les orks comptaient un peu trop de socles. La probabilité d'être visé juste parce que trop nombreux était importante. Donc on est parti sur Nurgle, un peu moins de troupe, mais surtout de la régénération qui pourrait me permettre de survivre un peu plus longtemps.
Bien que si la regénération fonctionne un peu trop bien sur des premiers lancés ça pourrait se retourner contre moi.
Bataille samedi. Le compte-rendu arrivera ensuite sur le générateur et sur Discord.
Sulder Magazine 76 (2025)
(Générateur V2) Mise à jour [11 Janvier 2025]
Version 1.3.1.0
Les nouveautés de la version :
- Une révision de l'interface pour la zone joueur. Il y a un peu de modification visuelle, mais dans l'ensemble vous ne devriez pas voir de différence.
- La modification principale est côté code, la zone joueur sera compatible avec le générateur pour la V3. La zone joueur sera commune entre la V2 et V3.
- Il y a aura une distinction entre les armées pour la V2 et pour la V3.
- Mais pour les inventaires, ils vont être commun entre V2 et V3. Donc vous pourrez rentrer tous vos socles, certaines unités n'existeront peut-être pas en V2 ou plus en V3, mais le générateur ira calculer la valeur de vos armées en V2 et en V3
- L'interface pour créer un nouveau compte a aussi été modifiée
- Finalement, une modification pour que l'image de fond de l'identification soit aléatoire parmi mes images de batailles disponibles dans le générateur (j'en ajouterais régulièrement)
Sulder Magazine 76 (2025)
(NetEpic Palladium) Projet 2025 [04 Janvier 2025]
Premier rangement
Le projet est commencé depuis quelques semaines, mais il est classé dans mes projets pour 2025 : monter des armées pour les codex Alaitoc, Biel-Tan et Saim-Hann.
La première boite de rangement est complète :
Il y a de bonnes chances qu'il y ait deux boites de rangements supplémentaires au minimum.
Actuellement d'après mon référencement de socle (d'où le besoin de remettre à zéro), il y a 14000 points d'armée réparti entre les 3 codex. Je n'ai pas d'objectif de point total pour les 3 armées, juste avoir de quoi représenter au moins 1 fois chaque formation.
Sulder Magazine 76 (2025)
(Générateur V2) Mise à jour [03 Janvier 2025]
Version 1.3.0.1
Les nouveautés de la version :
- Ajout de la possibilité de remettre à 0, le total des socles d'un codex
- Ajout de deux catégories de nouvelles qui sont affichées dans le générateur (les nouvelles sont toutes regroupées dans mon site principal et chaque sous-site exploite uniquement sa partie). Les nouvelles catégories va être pour "le suivi des mises à jour du générateur pour la V2 de NetEpic" et "le suivi des mises à jour du générateur pour la V3 de NetEpic"
Je reconnais que l'option est principalement utile pour moi afin de faire des tests plus rapidement. Mais comme elle pourrait être utile, je la rend disponible pour tous.
Sulder Magazine 76 (2025)
(PARTIE) Parties Janvier [02 Janvier 2025]
Betrayal at Baldur Gate
Première partie de l'année, le premier janvier.
Le jeu n'avait pas encore été testé. On fait une partie à trois. Maryse va être le traitre de la partie qui doit permettre à une bande de Kobold de prendre contrôle de la ville.
Même si Maryse va mourir a cause d'un mauvais jet de dès. Cela ne ralenti pas l'invasion. Les pièges que l'on est censé mettre pour les stopper vont se révéler d'une redoutable inefficacité. Sur les 6 pièges que l'on a eu le temps de poser, 5 n'ont rien fait du tout. Le dernier a capturé un Kobold.
Une victoire pour Maryse
Sulder Magazine 76 (2025)
(NetEpic Palladium) Bonne Année 2025 [01 Janvier 2025]
1er Janvier
Bonne année 2025 à tous, je vous souhaite pleins de parties au cours de l'année qui s'en vient et que les dès puissent vous permettre de créer les scénarios qui resteront des souvenirs pour longtemps.
Plein de projet de mon côté pour NetEpic. En premier jouer, continuer de tester la v3 et tester un système de campagne maison que je compte exploiter pendant l'été (comme pour le générateur, si la campagne me semble avoir su sens, je la proposerais à la communauté; mais elle demandera certainement des ajustements)
J'ai plusieurs projets sous le coude pour le générateur; et des projets commencés à terminer. Mais cette année 2025 devrait voir apparaitre un générateur v3. Pour le moment ce dernier n'existe que sur papier : plein de notes qui pour le moment correspondent plus à si je devais refaire le générateur, voici tout les choix techniques que je ne devrais pas faire et tout ce que je devrais faire pour répondre à certains besoins.
J'aurais l'occasion de revenir sur le développement de générateur V3 au fil des semaines. Une chose est certaine et je commencerais certainement le développement par ça. Le compte joueur sera un unique compte pour le générateur V2 et V3. Donc sur votre compte, vous pourrez retrouver vos armées V2 et V3. Vos effectifs de socles ne seront à remplir qu'une seule fois, le générateur s'occupera de calculer vos points d'armées estimés en V2 et en V3.
J'ai d'autres projets pour le futur dans le compte joueur... comme demander de l'aide à la communauté pour créer une armée, mais les choix possibles seront limités à vos effectifs de socles.
Et je n'oublie par tous les projets pour envoyer vos informations d'armées dans tabletop (c'est le genre de changement qui va être fait pour la v3 pour me simplifier la tache pour répondre à ce besoin)
Je profite de ce début d'année pour remercier tous les utilisateurs du générateur. Et je ne répèterais jamais assez : hésitez pas à remonter toutes les erreurs ou idées pour faire évoluer le générateur dans la section dédiée de Discord.
Une micro bilan de l'utilisation du générateur : Plus de 4000 armées ont été initiés. 1000 armées ont été validés. (Je rajouterais prochainement une petite case pour notifier si une armée a été utilisée lors d'une bataille)
Le top 5 des codex les plus souvent utilisés (et validés) :
- 1er : Garde Impériale
- 2ème : Tyranides
- 3ème : Orks
- 4ème : Tau
- 5ème : Squats
Pour la bonne résolution côté NetEpic : je vais tenter de nourrir un peu plus la page d'accueil du générateur en nouvelles.
Pour mes projets figs pour NetEpic : pour 2025 ce sera du Eldar. Et parce que je fais toujours dans la démesure : l'objectif va être d'avoir une armée Alaitoc, une armée Biel-Tan et une armée Saim-Hann avec au minimum de quoi représenter 1 fois chaque carte de formation des trois codex.
Et pour ceux qui se posent la question, mes orks sont inclus dans un projet récurrent qui ne peut pas avoir de fin. Même si j'arrivais à avoir de quoi faire chaque carte de formation en double exemplaire pour chaque clan, j'aurais la sensation qu'il m'en manquerait encore.
Sulder Magazine 76 (2025)
(GENERAL) 1er janvier 2025 [01 Janvier 2025]
Bonne Année 2025
Une nouvelle année commence et j'ouvre le magazine 76.
Toujours plein de projet en tête, mais le temps disponible ne suit pas toujours.
Comme c'est le temps des bonnes résolutions : je vais juste me fixer comme objectif de remplir le magazine d'un nouvel article par jour (peu importe le domaine).
Que ce soit des nouvelles de sport, de jeux, de famille, de peinture, de NetEpic, etc.
J'ai bien d'autres objectifs pour chaque catégorie du magazine, mais j'aurais l'occasion d'y revenir dans de futurs articles.
Bonne année à tous.
Bertrand
Sulder Magazine 75 (2024)
(NetEpic Palladium) NetEpic Palladium Générateur [14 Mai 2024]
Codex Legion Night Lord
Un nouveau codex (30k) est disponible dans le générateur : Legion Night Lord.
Deux autres Legions sont prêtes et seront rendues disponible sur le générateur dès leur sortie officielle. Si je ne me trompe pas dans mon décompte, il me reste 5 Codex Legion a ajouter dans le générateur. Dès que tout est en place, la finalisation des cartes double face sera au programme.
Sulder Magazine 75 (2024)
(NetEpic Palladium) NetEpic Palladium Générateur [04 Mai 2024]
Codex Legion Salamanders
Un nouveau codex (30K) est disponible dans le générateur : Legion Salamanders
Pour la suite... ce sera encore du 30K, mais je ne sais pas encore dire lequel. Je vais être en mode préparation pour les 10 codex 30K manquant, mais la priorité sera déterminé par Csuork d'ici peu.
Sulder Magazine 75 (2024)
(NetEpic Palladium) NetEpic Palladium Générateur [02 Mai 2024]
Codex Legion Word Bearers
Un nouveau codex (30K) est disponible dans le générateur : Legion Word Bearers.
Le prochain sera toujours du 30K avec la Legion Salamanders.
Sulder Magazine 75 (2024)
(NetEpic Palladium) NetEpic Palladium Générateur [29 Avril 2024]
Codex Legion Alpha Legion
Un nouveau codex (30K) est disponible dans le générateur : Legion Alpha Legion.
Il va rester une petite subtilité sur le traitement de Alpharius par rapport au générateur (le fonctionnement de sa carte devrait évoluer ultérieurement). Pour le moment, il est fonctionnel, mais sans tenir compte de sa particularité pour changer le point de rupture.
Les deux prochains codex sont placés dans la pile des choses à faire et seront intégrés dans le générateur aussi vite que possible. (Legion Word Bearers et Legion Salamanders)
Sulder Magazine 75 (2024)
(NetEpic Palladium) NetEpic Palladium Générateur [26 Avril 2024]
Codex Legion Blood Angel
Un nouveau codex (30K) est disponible dans le générateur : Legion Blood Angel.
Le codex Legion Alpha Legion sera le prochain, sauf imprévu, je pense être en mesure de le rendre disponible d'ici Mardi.
Sulder Magazine 75 (2024)
(NetEpic Palladium) NetEpic Palladium Générateur [10 Avril 2024]
Nouveauté
C'est une demande qui a été formulé, il y a longtemps. Le générateur n'était pas en mesure de répondre à ce moment là.
Aujourd'hui, il l'est. Avec la génération des cartes de formations automatique qui s'en vient dans peu de temps. Les images des unités sont désormais en base.
Dès maintenant, lorsque vous allez constituer votre armée, que ce soit lors du choix d'une compagnie, d'une carte spéciale ou d'une carte support, un visuel (volontairement petit) des unités présentes sur la carte vont être présenté.
Si c'est une carte proposant des choix d'unités (un choix a été automatiquement assigné pour avoir une combinaison d'image fixé à l'avance). Mais vous pourrez faire vos propres choix ça n'a pas changé.
L'affichage proposée est basé sur le futur affichage des cartes. Si le visuel côté carte est presque validé à 100%, la version réduite proposée pour la nouveauté risque d'accrocher dans certaines combinaisons. Je vais optimiser tout ça dans les prochains jours/semaines. Mais hésitez pas à me remonter les affichages qui posent problème.
Sulder Magazine 75 (2024)
(NetEpic Palladium) NetEpic Palladium Générateur [06 Avril 2024]
Nouveautés du Générateur
Deux nouveautés disponibles dans le générateur :
- La première, une petite amélioration visuelle des liens. Ce qui vous permettra de donner le lien vers votre armée de manière plus courte. Exemple, le lien devient : https://epic.garaud.net/armeeXXXX (avec les XXXX correspondant à votre identifiant d'armée)
- La seconde, une amélioration visuelle des choix que vous effectuer sur les cartes. Le contenu d'une formation au lieu d'afficher son contenu générique va afficher votre choix. Exemple, si le contenu de votre formation indique "3/6/9 socles de Nobz Tank". Dans les affichages de tableau, le contenu deviendra 9 socles de Nobz Tank (si vous en avez choisi 9)
Si jamais vous apercevez des #1, #2, #3 ou #4 (et que vous avez bien fait vos choix dans les cartes) remontez moi l'information via Discord, j'ai du oublié une combinaison de conversion dans les règles du générateur.
Sulder Magazine 75 (2024)
(PARTIE) Coupe Blood Bowl [05 Avril 2024]
Match : Goblins contre Nains
Ce sont les Goblins qui remportent le match 2 à 1.
Une première mi-temps avec des Goblins qui parviennent à passer une première fois travers la défense naine pour marquer un premier point. Puis juste avant la fin de la mi-temps, une erreur de passe des nains permet au Goblins de récupérer la balle qui lance très mal le ballon dans l'en-but. Après trois rebonds, un passage dans les tribunes, le ballon retombe miraculeusement dans les mains du Goblin placé en reception. Il y a 2 à 0 à la mi-temps. Mais plus que 9 Goblins encore valide.
Les nains vont dominer la seconde mi-temps. Il ne restera que 4 Goblins valident en fin de match. Les nains vont marquer une fois... et dans le dernier tour, la possibilité de marquer le second est là. Mais c'est une passe raté avec un ballon qui s'éloigne du receveur qui va mettre fin au espoir des nains.
Les Goblins passent en quart de final, ils joueront contre les Skavens ou les Humains.
Sulder Magazine 75 (2024)
(PARTIE) Coupe Blood Bowl [04 Avril 2024]
Organisation du tournoi
Un petit tournoi maison s'organise autour de Blood Bowl. En premier pour que Adrien puisse découvrir un peu toutes les équipes. Et qu'il puisse aussi jouer avec ses amis en connaissant les règles.
J'ai pas mal d'équipe venant de la v2, v3. Mais juste avec la dernière version du jeu, j'ai 16 équipes. Donc on organise une coupe avec les 16. On tirera au hasard qui joue qui à chaque match.
Le tirage au sort a donné :
- Goblins contre Nains
- Skavens contre Humains
- Orcs contre Mort-Vivants
- Lézard contre Khorne
- Amazone contre Elfe
- Nordique contre Elfe noir
- Chaos contre Halfling
- Ogre contre Snotling
Sulder Magazine 75 (2024)
(NetEpic Palladium) NetEpic Palladium Générateur [25 Février 2024]
Codex Culte Chaotique
Le codex Culte Chaotique est ajouté dans le générateur.
Je dois retravailler un détail dans la soirée qui ne fonctionne pas pour le codex pour le moment. Le choix des marques pour les titans liés à la compagnie de départ. J'ai du oublié de préciser un paramètre, je vérifie ça dans la soirée.
Sulder Magazine 75 (2024)
(NetEpic Palladium) NetEpic Palladium Générateur [16 Février 2024]
Codex Legion Sons Of Horus
Le codex Sons Of Horus est ajouté dans le générateur.
D'un point de vue officiel, le générateur est à jour avec tous les codex.
Mais d'autres codex sont prévus pour dans les prochaines semaines. Je vais tenter d'aligner la sortie officielle, avec la sortie dans le générateur.
Même si ce n'est pas encore visible sur le site, les cartes d'armées automatiquement créé par le générateur avancent à un bon rythme. L'ensemble des codex (sauf les 30k) sont passés en deuxième relecture. Dès que celle-ci aura été validé, je solliciterais l'aide de tous pour une troisième relecture.
Sulder Magazine 75 (2024)
(NetEpic Palladium) Campagne d’initiation NetEpic Palladium [15 Février 2024]
Fonctionnement de la campagne
La campagne d’initiation est montée pour intégrer progressivement les différentes règles du jeu NetEpic Palladium. Toutes les règles sont utilisées dès le premier scénario, mais celui-ci n’utilisant que de l’infanterie, les notions comme : tir direct/indirect, gabarit, classe etc. ne peuvent pas s’appliquer. Dont la notion de montée progressive des règles.
Chaque scénario va être découpée en 2 périodes.
La première période consiste en un déroulement du scénario narratif et explicatif. Pour cette phase, le scénario est complétement scripté, ni cherchait pas des informations stratégiques. Les choix, les jets de dès sont tous truqués pour présenter des cas particuliers d’utilisation des unités et de leurs capacités.
La première phase est volontairement exhaustive. Chaque mouvement, tir, activation de capacités sera expliquée. Tout est fait pour que vous puissiez rejouer tout seul le scénario en appliquant les différents résultats pour bien comprendre ce qui s’est passé.
La deuxième période, va être plus courte. Elle va présenter le scénario pour que vous puissiez le jouer. Les détachements que vous devez prendre, les zones de déploiement, les conditions de victoire du scénario. Et les effets du scénario sur la suite de la campagne.
Elle contiendra aussi tous les liens vers le générateur pour aller chercher les armées, cartes et autres accessoires que le générateur peut vous proposer. Vous n’êtes pas obligé de tout récupérer, comme évoqué la campagne est une initiation pour des débutants avec des facilitateurs pour leur permettre de rien oublier. Mais les accessoires ne sont pas obligatoires.