Mortemobire GARAUD.NET
   
  Fiche d'unités
05 Unités Spéciales
PoidsType de troupeMouv.Sauv.FA ArmesPortéeNb désPour toucherPANotes ArmesCompétences
1 Héraut de Tzeentch 10cm 4+ +4 Flammes infernales 25cm 2 4+ 0 Ignore les couvertsQuartier Général (QG)
Psyker
Sauvegarde Psychique (5+)
Personnage Lié
Démon
Cercle d'invocation
Voile scintillant
10 Infanterie
PoidsType de troupeMouv.Sauv.FA ArmesPortéeNb désPour toucherPANotes ArmesCompétences
1 Enfants incontrôlés du chaos 12cm 4+ +5 Griffes - - - - Réacteurs Dorsaux
Démon
Voile scintillant
1 Gargouilles de Tzeentch 15cm 5+ +3 Griffes - - - - Réacteurs Dorsaux
Démon
Voile scintillant
1 Horreurs Bleues 10cm 5+ +1 Flammes infernales 25cm 1 5+ 0 Ignore les couvertsDémon
Voile scintillant
1 Horreurs de Soufre 10cm 5+ 0 Flamèches - - - - Infiltration
Démon
Voile scintillant
1 Horreurs Roses 10cm 4+ +3 Flammes infernales 25cm 1 4+ 0 Ignore les couvertsDémon
Duplication
Voile scintillant
1 Incendiaires 15cm 4+ +2 Flammes Vacillantes 25cm 1 3+ 0 Ignore les couvertsRéacteurs Dorsaux
Démon
Voile scintillant
20 Cavalerie
PoidsType de troupeMouv.Sauv.FA ArmesPortéeNb désPour toucherPANotes ArmesCompétences
2 Chars ardents de tzeentch 25cm 4+ +3 Torrent de flammes 25cm 2 4+ 0 Ignore les couvertsAntigrav
Démon
Voile scintillant
2 Hurleurs 25cm 5+ +3 Morsure de Lamproie - - - - Antigrav
Lance (5+/0)
Démon
Voile scintillant
25 Marcheurs
PoidsType de troupeMouv.Sauv.FA ArmesPortéeNb désPour toucherPANotes ArmesCompétences
2 Métaragne 25cm 4+ +3 Canon Excruciator 50cm 2 5+ -1 Machine-Démon
2 Prince Démon Ailé de Tzeentch 20cm 3+ +8 Eclair Psychique - - - - Unité de Commandement
Personnage
Point de vie (PDV) (2)
Psyker
Sauvegarde Psychique (4+)
Peur
Prince démon
Voile scintillant
2 Prince démon de Tzeentch 15cm 3+ +8 Eclair Psychique - - - - Unité de Commandement
Personnage
Point de vie (PDV) (2)
Psyker
Sauvegarde Psychique (4+)
Peur
Prince démon
Voile scintillant
30 Véhicules
PoidsType de troupeMouv.Sauv.FA ArmesPortéeNb désPour toucherPANotes ArmesCompétences
3 Broyeur d'âmes de Tzeentch 20cm 3+ +5 Canon Moissonneur 75cm 3 5+ 0 Blindage Latéral
Compte comme un marcheur pour le terrain
Machine-Démon
Voile scintillant
Bombardement Flegmatique 50cm Gab 5+ -1 Gabarit (6cm)
3 Ferrocentaurus Ectoplasma 15cm 4+ +4 Canons Ectoplasma 35cm 2 4+ -2 TourelleBlindage Latéral
Machine-Démon
3 Ferrocentaurus Hadès 15cm 4+ +4 Canons de bataille Hadès 50cm 3 4+ 0 TourelleDéfense Rapprochée (DR) (1)
Blindage Latéral
Machine-Démon
3 Ferrocerberus 20cm 4+ +6 Tranchoir à Magma - - - - Blindage Latéral
Lance (3+/-1)
Machine-Démon
En sous-nombre qu'au troisième adversaire en assaut
3 Mutalith 10cm 4+ +3 Eclair du changement 35cm 1 4+ -2 Attaque Psychique PhysiquePsyker
Sauvegarde Psychique (5+)
Régénération (5+)
Démon
Eclair du changement
Voile scintillant
37 Flottants
PoidsType de troupeMouv.Sauv.FA ArmesPortéeNb désPour toucherPANotes ArmesCompétences
3 Palais du Warp 15cm 2+ +9 Canons foudre 50cm 4 5+ -1 Unité de Commandement
Défense Rapprochée (DR) (6)
Blindage Intégral
Point de vie (PDV) (3)
Psyker
Sauvegarde Psychique (3+)
Flottant
Sans peur
Terreur
Machine-Démon
Démon majeur
Voile scintillant
3 Tour d'argent 30cm 2+ +4 Rayon de puissance 75cm 1 3+ -3 Règles Spéciales
Flottant
Machine-Démon
Mur du Warp
Voile scintillant
Canons foudre 50cm 3 5+ -1
38 Volants
PoidsType de troupeMouv.Sauv.FA ArmesPortéeNb désPour toucherPANotes ArmesCompétences
3 Heldrake 80cm 3+ +6 Boule de feu 25cm 2 4+ 0 Volant
Machine-Démon
3 Oiseau de feu 75cm 2+ +2 Canons Foudre 50cm 3 5+ -1 Point de vie (PDV) (2)
Volant
Machine-Démon
Voile scintillant
Canons Lance-Flammes 25cm 4 4+ 0 Ignore les couverts
Bombes Incendiaires 0cm Gab 3+ -2 Ignore les couverts, largue 2 bombes durant le mvt
3 Oiseau de mort 100cm 3+ +4 Canon Lance-Flammes 25cm 3 4+ 0 Ignore les couvertsIntercepteur
Volant
Machine-Démon
Voile scintillant
40 Chevaliers
PoidsType de troupeMouv.Sauv.FA ArmesPortéeNb désPour toucherPANotes ArmesCompétences
4 Duc du changement 20cm 2+ +10 Eclair du changement 75cm Gab 3+ -2 Gabarit (6cm), Attaque Psychique PhysiqueUnité de Commandement
Blindage Intégral
Point de vie (PDV) (3)
Psyker
Sauvegarde Psychique (4+)
Antigrav
Sans peur
Terreur
Démon majeur
Eclair du changement
Voile scintillant
60 Titans de Ligne
PoidsType de troupeMouv.Sauv.FA ArmesPortéeNb désPour toucherPANotes ArmesCompétences
6 Titan Skylok 60cm Fiche +14 Canons Eclairs 50cm 3 5+ -1 Unité de Commandement
Psyker
Sauvegarde Psychique (3+)
Flottant
Sans peur
Terreur
Boucliers Energétiques (6)
Machine-Démon
Démon majeur
Piqué de la Mort
Voile scintillant
Canons Eclairs 50cm 3 5+ -1
Rayon de Puissance 50cm 1 3+ -4 Dégâts +2
Eclair du changement 35cm Gab 3+ -2 Gabarit (6cm)
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