Mortemobire GARAUD.NET
   
  Fiche d'unités
05 Unités Spéciales
PoidsType de troupeMouv.Sauv.FA ArmesPortéeNb désPour toucherPANotes ArmesCompétences
1 Éthéré 10cm 5+f +3 Armes de corps-à-corps - - - - Unité de Commandement
Quartier Général (QG)
Personnage
Charismatique
1 Mentor Kroot 15cm 5+f +4 Fusil Kroot 50cm 2 5+ 0 Unité de Commandement
Quartier Général (QG)
Infiltration
Personnage Lié
1 Sabres de Feu 10cm - +1 Fusil à impulsion 50cm 1 4+ 0 Quartier Général (QG)
Elite (1)
Personnage Lié
Désignateur Laser
2 Shas'el 20cm 4+f +4 Fusils à plasma 50cm 2 4+ -1 Unité de Commandement
Quartier Général (QG)
Elite (1)
Réacteurs Dorsaux
Tir en mouvement
Personnage Lié
Lance-Missiles 50cm 2 5+ -1
1 Shas'o 20cm 4+f +5 Fusils à Plasma Jumelé 50cm 2 3+ -1 Unité de Commandement
Quartier Général (QG)
Elite (2)
Réacteurs Dorsaux
Tir en mouvement
Génie Tactique (Tau)
Blasters à Fusion 25cm 4 3+ -2
2 Shas'vre 20cm 5+/6+f +3 Fusil à Plasma 50cm 1 4+ -1 Unité de Commandement
Elite (1)
Réacteurs Dorsaux
Tir en mouvement
Lance-Missiles 50cm 2 5+ -1
10 Infanterie
PoidsType de troupeMouv.Sauv.FA ArmesPortéeNb désPour toucherPANotes ArmesCompétences
1 Carnivores Kroots 10cm - +2 Fusil Kroot 50cm 1 5+ 0 Infiltration
1 Chiens Kroots 15cm - +4 Machoires Puissantes - - - - Infiltration
1 Cibleurs 10cm - -1 Carabine à Impulsion 35cm 1 4+ 0 Infiltration
Désignateur Laser
1 Contrôleur de drônes 10cm - -1 Carabine à Impulstion 35cm 1 4+ 0 Sniper
Camouflage Avancé
Désignateur Laser
1 Drône à arme lourde 15cm 6+ -2 Missiles Intelligents 50cm 1 4+ -1 Réacteurs Dorsaux
Drone
Missiles Intelligents
1 Drône Bouclier - - - - - - - -
1 Drône MV1 d'attaque 15cm 6+ -2 Carabines à Impulsion 25cm 2 5+ 0 Réacteurs Dorsaux
Drone
1 Drône MV71 Sniper 10cm 6+ -2 Fusil Impulsion 75cm 1 4+ 0 Réacteurs Dorsaux
Sniper
Camouflage Avancé
Drone
1 Exo-Armure XV15/XV25 Stealth 15cm 6+f +1 Canon à Induction 35cm 2 4+ 0 Dur à cibler
Infiltration
Réacteurs Dorsaux
Tir en mouvement
Camouflage Avancé
Désignateur Laser
1 Frelons Vespides 20cm - +2 Blasters à Neutron 25cm 1 4+ 0 Dur à cibler
Réacteurs Dorsaux
1 Gue'vesa 10cm - 0 Fusil Laser 50cm 1 5+ 0
1 Guerriers de feu breacher 10cm - 0 Blaster à Impulsion 25cm 2 5+ 0
1 Guerriers de feu Strike 10cm - -1 Fusil à Impulsion 50cm 1 4+ 0
20 Cavalerie
PoidsType de troupeMouv.Sauv.FA ArmesPortéeNb désPour toucherPANotes ArmesCompétences
2 Piranhas 30cm 6+ +2 Canon à induction 35cm 2 4+ 0 Antigrav
2 Tetras 30cm - +1 Fusil à impulsion jumelées 50cm 1 4+ 0 Antigrav
Infiltration
Désignateur Laser
25 Marcheurs
PoidsType de troupeMouv.Sauv.FA ArmesPortéeNb désPour toucherPANotes ArmesCompétences
2 Chevaucheur de Knorloc 20cm 5+ +3 Fusil Kroot 50cm 1 5+ 0 Infiltration
2 Exo-Armure XV8 Crisis Mk I 20cm 4+/6+f +1 Canons à induction 25cm 4 4+ 0 Elite (1)
Réacteurs Dorsaux
Tir en mouvement
2 Exo-Armure XV8 Crisis Mk II 20cm 4+/6+f +1 Fusil à Plasma 50cm 2 4+ -1 Elite (1)
Réacteurs Dorsaux
Tir en mouvement
2 Exo-Armure XV8 Crisis Mk III 20cm 4+/6+f +1 Blasteurs à Fusion 25cm 2 3+ -2 Elite (1)
Réacteurs Dorsaux
Tir en mouvement
2 Exo-Armure XV88 Broadside Mk I 10cm 3+/6+f 0 Fusil rails lourds 75cm 2 4+ -2 Tir Réflexe
2 Exo-Armure XV88 Broadside Mk II 10cm 3+/6+f 0 Missiles intelligents 50cm 3 4+ -1 Tir Réflexe
2 Exo-Armure XV9 Hazard Mk I 25cm 4+/5+f +2 Lance-flammes à Plasma 25cm 2 3+ -1 Elite (1)
Réacteurs Dorsaux
Tir en mouvement
2 Exo-Armure XV9 Hazard Mk II 25cm 4+/5+f +2 Canon à Ions 50cm 3 4+ 0 Elite (1)
Réacteurs Dorsaux
Tir en mouvement
2 Exo-Armure XV95 Ghostkeel 20cm 4+/6+f +3 Cyclo-araseur à ions 35cm 1 4+ -1 Elite (1)
Infiltration
Tir en mouvement
Camouflage Avancé
Blasters à Fusion 25cm 2 3+ -2
2 Krootox 15cm 5+ +3 Canon Kroot 75cm 2 5+ -1 Infiltration
30 Véhicules
PoidsType de troupeMouv.Sauv.FA ArmesPortéeNb désPour toucherPANotes ArmesCompétences
3 Devilfish 25cm 3+ 0 Canon à induction 35cm 1 4+ 0 Transport (2)
Antigrav
3 Hammerhead Mk I 20cm 3+ +1 Canons à Ecoul. à ions 35cm 2 3+ -3 TourelleAntigrav
Canons à Induction 35cm 2 4+ 0
3 Hammerhead Mk II 20cm 3+ +1 Canon rail 75cm 1 4+ -3 Tourelle, Dégâts (+1)Antigrav
Missiles Intelligents
Missiles intelligents 50cm 1 4+ -1 Missiles Intelligents
3 Hammerhead Mk III 20cm 3+ +1 Rampe à missiles 75cm Gab 4+ -1 Tourelle, Gabarit(6cm), Réduit les couvertsAntigrav
Missiles Intelligents
Missiles intelligents 50cm 1 4+ -1 Missiles Intelligents
3 Hammerhead Mk IV 20cm 3+ +1 Canons à induction lourds 50cm 4 3+ 0 TourelleAntigrav
Missiles Intelligents
Missiles intelligents 50cm 1 4+ -1 Missiles Intelligents
3 Hammerhead Mk V 20cm 3+ +1 Canons à Ions 75cm 2 4+ -2 TourelleAntigrav
Canons à induction 35cm 2 4+ 0
3 Hammerhead Mk VI 20cm 3+ +1 Fusils à Plasma Jumelés 50cm 2 3+ -2 TourelleAntigrav
Missiles Intelligents
Missiles intelligents 50cm 1 4+ -1 Missiles Intelligents
3 Sky Ray AA 20cm 3+ 0 Missiles à tête chercheuse AA 100cm 2 4+ -1 AA, Missiles à guidage laserAntigrav
Désignateur Laser
Missiles à Guidage Laser
3 Stingray 20cm 3+ +1 Missiles à sous-munitions 100cm Gab 5PB 0 Gabarit(6cm), Missiles à guidage laser, Réduit les couvertsAntigrav
Missiles à Guidage Laser
Missiles intelligents 50cm 1 4+ -1 Missiles Intelligents
3 Tourelle-drône sentinelle 0cm 5+ -2 Canons à induction 35cm 2 4+ 0 Règles Spéciales
Frappe en profondeur (FEP)
Drone
38 Volants
PoidsType de troupeMouv.Sauv.FA ArmesPortéeNb désPour toucherPANotes ArmesCompétences
3 Bombardier AX39 Sun Shark 75cm 2+ +1 Missiles intelligents 35cm 3 4+ -1 Missiles IntelligentsVolant
Missiles Intelligents
Bombes à impulsion 0cm Gab 4+ -2 Gabarit(6cm), Peut larguer une bombe durant le mouvement
3 Chasseur AX1-0 Tiger Shark 80cm 2+ +3 Canons à ions 50cm 2 4+ -2 Dégâts(+1)Point de vie (PDV) (2)
Volant
Canons à induction 25cm 4 4+ 0 Tourelle
Missiles 50cm 1 4+ -1 Tourelle, Gabarit(6cm), Réduit les couverts
3 Chasseur AX3 Razorshark 90cm 3+ +2 Quadri-Canons à ions 35cm 2 3+ -2 TourelleIntercepteur
Volant
Canons à induction 25cm 1 4+ 0
3 Chasseur Barracuda 90cm 3+ +3 Canons à ions 35cm 1 4+ -2 TourelleIntercepteur
Volant
Canons à induction 25cm 2 4+ 0
3 Chasseur DX6 Remora Drône 50cm 5+ 0 Canons à induction jumelés 25cm 2 4+ -1 Dur à cibler
Volant
Drone
3 Drône intercepteur 90cm - -2 Canons à ions 35cm 1 4+ -2 AAVolant
Personnage Lié
Drone
3 Transport de drônes Tiger Shark 80cm 2+ +2 Canons à ions 35cm 2 4+ -2 Transport (4)
Règles Spéciales
Point de vie (PDV) (2)
Volant
Canons à induction 25cm 4 4+ 0 Tourelle
3 Vaisseau de transport Orca 80cm 2+ +1 Canons à Induction 25cm 4 4+ 0 TourelleTransport (8)
40 Chevaliers
PoidsType de troupeMouv.Sauv.FA ArmesPortéeNb désPour toucherPANotes ArmesCompétences
4 Exo-Armure KV128 Stormsurge 15cm 1+/4+f +2 Canon C. à impulstions 100cm 1 3+ -4 Dégâts(+1)Point de vie (PDV) (2)
Tir Réflexe
Missiles à Guidage Laser
Missiles Intelligents
Roquettes à Grappes 75cm 1 4+ -1 Missiles à guidage laser, Munitions Limitée(4)
Missile Destroyer 75cm Gab 4+ -1 Missiles à guidage laser, gabarit(6cm)
Missiles intelligents 50cm 2 4+ -1 Missiles Intelligents
Canons à induction 35cm 4 4+ 0
4 Exo-Armure XV104 Riptide Mk I 20cm 2+/4+f +3 Canons à induction lourds 50cm 2 4+ -1 Blindage Intégral
Tir Réflexe
Réacteurs Dorsaux
Tir en mouvement
Missiles Intelligents
Blasters à fusion 25cm 2 3+ -2
Missiles intelligents 50cm 2 4+ -1 Missiles Intelligents
4 Exo-Armure XV104 Riptide Mk II 20cm 2+/4+f +3 Accélérateur à ions 75cm 2 4+ -2 Blindage Intégral
Tir Réflexe
Réacteurs Dorsaux
Tir en mouvement
Missiles Intelligents
Canon à plasma 50cm 1 3+ -1
Missiles intelligents 50cm 2 4+ -1 Missiles Intelligents
4 Exo-Armure XV107 R'varna 15cm 2+/4+f +3 Canons à sous-munitions 75cm Gab 4+ -1 Réduit les couverts, Gabarit(6cm)Tir en mouvement
4 Exo-Armure XV109 Y'vahra 20cm 2+/4+f +3 Blasters à fusion 35cm 2 3+ -2 Tir Réflexe
Réacteurs Dorsaux
Tir en mouvement
Lance-flammes à Plasma 25cm 1 3+ 0 Gabarit de Flammes, Ignore les couverts
45 Superlourds
PoidsType de troupeMouv.Sauv.FA ArmesPortéeNb désPour toucherPANotes ArmesCompétences
4 Scorpionfish 15cm 2+ +2 Missiles intelligents 50cm 2 4+ -1 Missiles IntelligentsPoint de vie (PDV) (2)
Antigrav Lourd
Désignateur Laser
Missiles à Guidage Laser
Missiles Intelligents
Missiles traceurs (chx 1) 100cm 4 3+ -3 Missiles à guidage laser
Missiles à sous-munitions (chx 2) 100cm Gab 4+ 0 Missiles à guidage laser, Gabarit(12cm), Réduit les couverts
Missiles à tête-chercheuse (chx 3) 100cm 8 4+ -1 Missiles à guidage laser
4 Swordfish 15cm 2+ +3 Canon rail lourd jumelé 100cm 2 4+ -3 Tourelle, Dégâts(+1)Point de vie (PDV) (2)
Antigrav Lourd
Missiles Intelligents
Missiles intelligents 50cm 2 4+ -1 Missiles Intelligents
Canons à induction 35cm 2 4+ 0
52 Prétoriens Légers
PoidsType de troupeMouv.Sauv.FA ArmesPortéeNb désPour toucherPANotes ArmesCompétences
5 Manta 20cm Fiche +8 Canons rails lourds (choix 1) 100cm 2 4+ -4 Dégâts (+3), Endommage les bâtiments (PA-3)Transport (24)
Défense Rapprochée (DR) (12)
Tire deux fois
Missiles à Guidage Laser
Vaisseau de Soutien
Boucliers Défecteurs (4)
Canons rails lourds (choix 2) 100cm Gab 4+ 0 Gabarit(6cm), Tir deux fois
Batterie à ions 75cm 6 4+ -2
Canons à induction jumelé 35cm 8 4+ -1 Tourelle
Missiles traceurs 100cm 2 3+ -3 Dégâts(+1), Missiles à Guidage Laser
5 Moray (Batterie à ions) 20cm Fiche +6 Batterie à ions 75cm 6 4+ -2 Défense Rapprochée (DR) (8)
Missiles à Guidage Laser
Vaisseau de Soutien
Boucliers Défecteurs (2)
Canons à induction jumelés 35cm 6 4+ -1 Tourelle
Missiles traceurs 100cm 2 3+ -3 Dégâts(+1), Missiles à Guidage Laser
5 Moray (canons à rail) 20cm Fiche +6 Canons rails lourds (choix 1) 100cm 2 4+ -4 Dégâts(+3), Endommage les bâtiments (PA-3)Défense Rapprochée (DR) (8)
Tire deux fois
Missiles à Guidage Laser
Vaisseau de Soutien
Boucliers Défecteurs (2)
Canons rails lourds (choix 2) 100cm Gab 4+ 0 Gabarit(6cm), Tir deux fois
Canons à induction jumelé 35cm 6 4+ -1 Tourelle
Missiles traceurs 100cm 2 3+ -3 Dégâts(+1), Missiles à Guidage Laser
60 Titans de Ligne
PoidsType de troupeMouv.Sauv.FA ArmesPortéeNb désPour toucherPANotes ArmesCompétences
6 Armure Suprême KX139 Ta'unar 15cm Fiche +8 Missiles intelligent 50cm 2 4+ -1 Tir en mouvement
Boucliers Défecteurs (2)
Canon à induction jumelés 35cm 2 4+ -1
Choisir 1 arme principale et 2
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