Artillerie Hors­Champs ­- Tir Lourd


Mouv.Sauv.FAArmesPortéeNb désPour toucherPA
- - - Barrage Orbital Lourd - Gab 3+ -2


CompétenceDescription
Règles Spéciales
Gabarit (x cm)
Endommage les BâtimentsLes attaques d'armes listées avec cette capacité forcent un bâtiment à effectuer une sauvegarde avec une PA égal à ­X.

Si cette sauvegarde échoue, le bâtiment perd un Point de Structure.



Formations
Paras ÉlysiensSupportArtillerie lourdeArtillerie Hors Champ Lourde
1 Tir Léger d'Artillerie Hors Champ (compte pour 300 si utilisé)




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