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Déflecteurs Énergétiques
Tout tir ayant au moins une PA de 1 qui touche une figurine disposant de la capacité Déflecteurs Énergétiques détruit un déflecteur, la figurine en ayant X.
Les tirs touchant la figurine avec PA 0 (ou une PA positif) n'infligent aucun dégât si un déflecteur est actif.
Les déflecteurs détruits peuvent être réparés en Phase Finale.
Jetez un dé par déflecteur détruit, sur un 5+ le déflecteur est réparé.
Si la figurine dispose de déflecteurs actifs (non détruits), elle bénéficie d’une Sauvegarde Psychique de 4+ (une seule sauvegarde quel que soit le nombre de déflecteurs actifs).
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Unité avec cette compétence |
Faction | Codex | Catégorie | Nom Unité |
Squats |
Ligue de Grindel |
30 Véhicules |
Wagon Berserker (Train Blindé) |
Squats |
Ligue de Grindel |
30 Véhicules |
Wagon Bombardier (Train Blindé) |
Squats |
Ligue de Grindel |
30 Véhicules |
Wagon Canonnier (Hellworm) |
Squats |
Ligue de Grindel |
30 Véhicules |
Wagon de Barrage (Hellworm) |
Squats |
Ligue de Grindel |
30 Véhicules |
Wagon Dragon (Train Blindé) |
Squats |
Ligue de Grindel |
30 Véhicules |
Wagon Gyrocoptère (Train Blindé) |
Squats |
Ligue de Grindel |
30 Véhicules |
Wagon Mortier (Train Blindé) |
Squats |
Ligue de Grindel |
30 Véhicules |
Wagon Mur de feu (Hellworm) |
Squats |
Ligue de Grindel |
30 Véhicules |
Wagon Mur de Feu (Train blindé) |
Squats |
Ligue de Grindel |
30 Véhicules |
Wagon Transporteur (Hellworm) |
Squats |
Ligue de Grindel |
45 Superlourds |
Hellworm (Motrice) |
Squats |
Ligue de Grindel |
45 Superlourds |
Train Blindé (Motrice) |
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