Bouclier Psychique
Toutes les figurines Squats de classe 1, 2 et 3 dans un rayon de 12 cm d'une figurine ayant la capacité Bouclier Psychique gagnent une sauvegarde psychique de 5+ et une sauvegarde fixe de 6+.



Si une figurine a déjà une sauvegarde fixe et/ou une sauvegarde Psychique, celles­-ci sont améliorées d'un point.



Cette capacité est un pouvoir Psychique.



Unité avec cette compétence
FactionCodexCatégorieNom Unité
Squats Ligue de Grindel 05 Unités Spéciales Ancêtre Vivant




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