Mortemobire GARAUD.NET
   
  Sulder Magazine 72 (2022)
  (GENERAL) Course à pied
Mai 2022
Pour Mai, en mode préparation progressive pour le semi-marathon de Varennes, on totalise 200 kilomètres.


Cela devait au moins faire 10 ans que je n'avais pas fait autant de kilomètres en un seul mois.


Plusieurs séances pour préparer la course, on pourra voir le résultat dans quelques jours.



  Sulder Magazine 72 (2022)
  (RDS) Le début du retour
Sur les routes de Sulder
Pas de réouverture tout de suite. Mais on y travaille; et pas tout seul, Adrien va participer à son niveau.


Pour le moment, c'est de la documentation qui est révisée. Avec un travail important sur la démographie de Sulder. Une démographie révisée pour refléter des chiffres plus réaliste d'un environnement médiéval. La démographie de toutes les villes a été revues.


Ce qui donne des chiffres intéressants. La modélisation prévoit que 3% de la population habitent dans les villes. Ce qui donnerait une estimation à 1 milliards d'habitants dans les 4 zones principales. Si on prend en compte que la population souterraine, aquatique et aérienne n'a pas été pris en compte, on pourrait au minimum doubler cette population.


Cette modélisation démographique va être aussi combiné avec une modélisation des bâtiments (pour définir le nombre d'auberge/forge/tour de magie/etc que l'on peut retrouver par ville.)


Un petit aperçu de cette nouvelle démographie, le top 10 des villes:

  • ENGLUB 500 033 habitants

  • AIGES 263 541 habitants

  • SAN ANGELOS 258 216 habitants

  • HACHES 235 718 habitants

  • SAN ARCANGELO 217 321 habitants

  • CITEROUGE 205 757 habitants

  • SOMER 190 168 habitants

  • CITE DES PLAINES 188 574 habitants

  • CITE DES NEIGES 186 325 habitants

  • NEOLEZAN 183 024 habitants





  Sulder Magazine 72 (2022)
  (GENERAL) Course à pied
Avril 2022
Pour Avril, on est de retour sur la route.


La bonne surprise, les temps de reprise sont équivalente à Juillet 2021. Donc l'entrainement intérieur m'a fait économiser un bon trois mois de reprise.


Le bilan du mois : 170 kilomètres. Soit autant que le mois d'Octobre 2021 qui était le mois le plus efficace de 2021.


4 entrainements par semaine. Travail de fond et de vitesse. Il y a encore beaucoup de travail, mais l'entrainement de l'an dernier n'est pas perdu, donc on va pouvoir progresser encore un peu plus.


Pour cette année, un premier objectif : un semi-marathon le 5 juin.


Adrien va faire son premier kilomètre ce jour là et Florence son premier 2 kilomètres.



  Sulder Magazine 72 (2022)
  (GENERAL) Course à pied
Jusqu'à Mars 2022
Un mois d'octobre à 170 Kilomètres.


Puis un peu de kilomètrage pour Novembre, avant que l'hiver s'en vienne.
Pour cette hiver, on a pu profiter d'un peu d'entrainement en intérieur.


Ce n'est pas idéal, mais cela m'a permis de ne pas tout perdre.



  Sulder Magazine 72 (2022)
  (EPIC 40k) Projet 2022
Boite de rangement 1
image


Début du gros projet, avec la première boite de rangement pour les deux armées de Space Marines.


3050 points d'armées réparti ainsi :

- Compagnie de Terminators

- Compagnie de scouts

- Compagnie de land raider

- Détachements de Whirlwind

- Détachements de Vindicator

- Détachements de motos


Pendant ce temps, sur la table de peinture, les 7 prochaines compagnies (la dernière compagnie du chapitre est déjà prête)


image



  Sulder Magazine 72 (2022)
  (PARTIE) 40k : Mission 1
Le site de largage
Contexte


Les guerriers d’Ultramar ont débarqué sur Korvon II et doivent protéger la zone d’atterrisage tandis que le reste de leurs forces gagne la surface. La death guard ne peut pas laisser les Spaces Marines prendre pied sur Korvon II et a déployé une partie de ses meilleures troupes afin de stopper l’ennemi.


Présentation de la partie


La partie dure 5 rounds. La Death Guard gagne 1 point de victoire pour chaque unité qui arrive dans la zone des Spaces Marines. Les Ultramarines gagnent 1 point de victoire pour chaque unité encore en vie en fin de partie.


Déroulement


Mon plan est simple. Profiter du Myphitic pour aller devant, utiliser ses armes pour éliminer un maximum de troupes et qu’il protège l’avancée des autres unités qui vont se faufiler derrière lui.


image


Le plan va être respecté initialement. Sauf que le Myphitic ne va causer aucun dommage de la partie. Il va encaisser le premier tour. Puis perdant trop de vie, je le lance en corps à corps. Mais là encore, il ne fera aucun dommage et va même perdre ses derniers points de vie en corps à corps. Il ne sera pas rester assez longtemps pour protéger l’avancé des Poxwalkers qui vont se faire détruire progressivement.


image


Heureusement, les plagues marines vont compenser. Ils vont parvenir à éliminer les intercessors, les hellblasters et endommager le Librarian. Ce dernier va rater une attaque psyker qui va lui donner des dommage.


Finalement, ma dernière troupe, le Biologus va elle-aussi rater tous ses jets pour faire des dommages. Mais elle va se rattraper en mourant. Le Biologus explose et il entraine avec lui le reste des intercessors, du librarian et des agressors. Bon il tue aussi 2 plagues marines.


image


A la fin de tout ça, il reste un unique Agressor à Adrien et moi trois Plagues Marines. Mon unité n’est pas assez loin sur la carte, donc il ne gagne pas de point de victoire. Par contre 1 point pour Adrien parce qu’il a encore une unité en vie. Une victoire de justesse pour les Ultramarines.



  Sulder Magazine 72 (2022)
  (GENERAL) Magazine
Des changements pour le magazine
Un ajustement majeur pour le magazine. Actuellement un article de magazine est associé à sa date de création. Peu importe le temps que je mets à compléter l’article ou si je lui ajouter des sections, etc.


Je fais un changement en ajoutant une date de modification par section d’article.


Pour la lecture d’un article de magazine, cela ne change absolument rien. C’est dans l’ordre des sections prévues par l’article qui s’applique. Ce qui va changer c’est principalement pour la page d’introduction. Au lieu d’afficher les derniers articles créés. Ce sont désormais les vingt dernières sections modifiés ou ajoutés qui vont s’afficher.


Les changements d’articles seront plus visibles et si je retravaille des anciens articles, cela va les rendre plus visible.


Le changement est actif si vous lisez ses lignes!



  Sulder Magazine 72 (2022)
  (JDS) Ludothèque
Modification
Une modification qui est aussi une simplification de la ludothèque.


L'information de l'éditeur est retiré de la ludothèque. L'information avait du sens, il y a quelques années. Parce que lié à l'éditeur, on pouvait retrouver une catégorie de jeux. Ystari pour les gros jeux, Amigo pour les jeux rapides, etc... Mais aujourd'hui ce n'est plus vrai, ce qui complique aussi la chose. C'est que les licences changent de main régulièrement !


Donc au moment de mettre l'information en base, je ne sais plus si je dois mettre l'editeur d'origine, l'éditeur de la dernière extension. Celui qui distribue en français. Bref, le choix a été fait, l'éditeur est retiré des informations des jeux.


A la place, j'ai ajouté une nouvelle information : rangement. Qui indique l'emplacement théorique du jeu dans la ludothèque. Je dis théorique, parce que les enfants ne rangent pas toujours les jeux à leur emplacement d'origine. Donc il peut y avoir un peu de mouvement.


L'indication principale du rangement va être une lettre et un chiffre. Par exemple D5 : indique dans l'étagère D, sur la cinquième tablette.


Les extensions n'ont pas de mention. Normalement les extensions sont soit déjà dans la boite de jeu initiale, soit dans une boite juste à côté.


Si un rangement contient juste une lettre, c'est qu'il est accroché sur la bordure de l'étagère. C'est le cas pour les jeux comme Time's Up, Can't Stop, Love Letter, etc.


Enfin, si le rangement est associé à un symbole #. Comme par exemple D5#, cela indique toujours que le jeu est dans l'étagère D et sur la cinquième tablette, mais caché en arrière. Donc il y a quelques jeux à déplacer pour le trouver.




  Sulder Magazine 72 (2022)
  (EPIC 40k) Projet 2022
Nouveau projet Space Marines
Un gros projet Epic 40k. Plus gros que mes projets précédents.


En 2021, on s'est amusé avec l'imprimante 3d à faire une variété de troupes ou véhicules pour différentes factions du jeu. Il n'y a que les squats dont je me suis occupé un peu plus sérieusement pour faire une armée avec la majorité des troupes disponibles. Les squats demanderaient un peu de finition pour avoir plus d'élément en double ou triple exemplaire. Et trouver les derniers éléments manquants.


Revenons à notre projet : cette fois je m'occupe des space-marines. Une armée d'Ultramarines. Enfin pas une armée avec quelques compagnies. Je compte faire le chapitre au complet. Donc avec les 10 compagnies autorisées dans les règles. Et comme j'aime les défis, on va se contenter d'un chapitre. On va en faire 2 ! Un chapitre Ultramarines et un chapitre Blood Angels.


Il va y avoir du contenu qui vient de mes anciennes boites de jeu. Mais une grosse majorité des troupes va sortir de l'imprimante 3D. On va compléter cet articles progressivement en présentant toutes les troupes des deux armées de Space-Marines. Je n'ai même pas pré-calculé ce que cela pourrait donner en total de point d'armée. Je m'attends à un 15 000 points par chapitre.


Mais ça pourrait être beaucoup plus.


Dans un premier temps, les deux armées de marines seront identiques dans leur contenu. On ajoutera les troupes spécifiques de chaque armée à la fin (enfin surtout pour les Blood Angels).



  Sulder Magazine 72 (2022)
  (GENERAL) Edito
2022
2022 a commencé et le magazine continue. On ouvre le numéro 72.


La bonne résolution de l'année serait que je parvienne à consacrer un peu plus de temps au magazine. Pourtant ce n'est pas un manque de sujet ou de projet. C'est vraiment le temps que j'ai qui fait défaut.


Je viens de changer de tablette. On va tester les photos et vidéos avec ce nouveau support pendant les articles du numéro 72. Cela va peut-être demandé un peu d'ajustement, le temps de trouver les bons réglages.


Bonne lecture à tous.


Bertrand



  Sulder Magazine 71 (Automne 2021)
  (PARTIE) Warhammer 40K
La partie
image


La partie fut très courte, 4 tours. Avec une victoire des ultramarines.


Pour le moment, il n'y a rien de stratégiques, le déplacement n'a que très peu d'influence et on ne fait que tirer.


Mais il faut bien voir cette première mission comme un premier apprentissage, la suite va apporter à chaque mission quelques éléments de règles supplémentaires et un peu plus de troupe que juste 3 contre 3.


image



  Sulder Magazine 71 (Automne 2021)
  (PARTIE) Warhammer 40K
Les forces en présences
Une première mission très simple, avec des règles ultra-allégées.


Le but est juste de prendre en main les déplacements, les tirs et les jets de sauvegarde.


Ultramarines


- Trois intercessors dont un sergent


Death Garde


- Trois Plagues Marines dont un champion


Pour toute la campagne, Adrien va jouer les Ultramarines et je prendrais la Death Garde.



  Sulder Magazine 71 (Automne 2021)
  (PARTIE) Warhammer 40K
Conclusion
Mon avis sur la mission est déjà dans l'explication de la partie. On va mettre de 1 sur 10 pour l'intérêt de cette mission.


A faire une fois pour apprendre avec un nouveau joueur, mais il faut vite passer à la suite.


Les décors apportent un peu de d'envergure au plateau de jeu, même si pour le moment, ils n'ont pas d'utilité stratégique, ce sont juste des décors.



  Sulder Magazine 71 (Automne 2021)
  (PARTIE) Warhammer 40K
Objectif
Déplacez l'objectif sur l'un des points de déploiement et laissez-le là jusqu'au tour suivant.



  Sulder Magazine 71 (Automne 2021)
  (PARTIE) Warhammer 40K
Mission 1 : A l'abordage
En chemin vers la planète Korvon II, le croiseur d'Assaut Honour of Ultramar a été abordé par d'infâmes Plague Marines.


Après avoir envahi Korvon II, la Death Guard a ouvert des brèches dans un grand nombre des ponts du vaisseau de guerre, d'où jaillissent ses Plagues Marines assoiffés de sang et carnage.


Repugnus et ses soldats, Gruhl et Bubox, ont lancé des assauts contre le pont d'entrainement où ils comptent voler une relique séculaire conservée dans un coffre doré : le crâne d'un héros censé pousser les Ultramarines à l'exploit. Seuls les héroïques Intercessors de l'Escouade Decius se dressent sur leur chemin, déterminé à repousser les envahisseurs coût que coûte !



  Sulder Magazine 71 (Automne 2021)
  (BRICOLAGE) Projets 3D
Octobre 2021
Après la série de demeure (qui continuera ultérieurement), on passe à un autre projet. Organiser le rangement de quelques jeux.


Au programme, trois jeux sont prévus :


- Descent légende des ténèbres : le dernier arrivée, on va préparer des rangements pour les cartes et les pions. Et on verra ce que l'on peut faire pour organiser les décors 3D du jeu.


- Takenoko : Du rangement pour que tout rentre dans la boite de base et améliorer le visuel de l'extension en donnant des figurines 3D pour les petits pandas.


- Everdell : Du rangement pour que tout rentre dans la boite de base. Suivant la place que cela prend, on analysera si plastifier les cartes peut aussi être compatible.


Les trois projets vont être détaillés dans la suite de cet article.



  Sulder Magazine 71 (Automne 2021)
  (JDS) Le dernier arrivé
Descent : Légende des ténèbres
Bientôt les 44 ans... pour l'occasion, je m'offre un gros jeu !


image


Le dernier Descent, la version 3. La v1 a été bien exploité et j'ai toutes les extensions possibles. La v2 a été bien moins exploité et je ne possède pas tout loin de là.


La v3 est totalement dépendante de l'application qui vient avec. Le maitre de jeu est l'application. Mais c'est très bien fait. Je reviendrais avec un avis plus complet un peu plus tard. Pour le moment on a commencé la campagne avec Maryse et Adrien.


Un nouveau lot de figurine vient avec Descent (pour une fois les héros sont grands !). De la peinture pour les prochains jours. Les figurines sont très bien détaillés, la plus belle série de figurines pour Descent jusqu’à présent.


image


On fera un article spécifique pour l'évolution de la peinture des figurines.



  Sulder Magazine 71 (Automne 2021)
  (GENERAL) Septembre 2021
124 Kilomètres
Finalement autant de kilomètres parcouru en Septembre que en Août.


Le nombre de sortie par semaine a diminuer, la différence vient que on en fait moins, mais plus efficace.


On a trouvé une boucle qui fait 360 mètres, donc parfait pour des séances de répétition pour travailler la vitesse. Les sorties sont plus longues.


En moyenne en Août, je faisais 8 kilos par sortie (avec une sortie à 20 kilos dans le lot)


En moyenne en Septembre, j'ai fait 10 kilos par sortie (avec des sorties à 12 kilos pour les plus longues).


L'entrainement commence à faire porter ses fruits, surtout avec l'intégration des séances de vitesse.


Mon meilleur exemple, c'est une de mes sorties hebdomadaires (maison jusqu'au stationnement de communauto) qui représente 9.6 kilos. En avril, 55 minutes pour faire le trajet; en juin, 50m37s; en Août, 47m12s; en septembre, 44m54s.


On ne continuera pas à gagner 2/3 minutes à l'infini, mais il y a encore de la marge pour progresser.


Pour Octobre, le volume devrait être plus important, un peu plus de sortie longue au programme (15/16 kilos pour la sortie du dimanche)



  Sulder Magazine 71 (Automne 2021)
  (BRICOLAGE) Villes 3D
Cottage
Ce n'est pas la première maison imprimée, mais c'est la première a être complétement peinte.


image



  Sulder Magazine 71 (Automne 2021)
  (BRICOLAGE) Villes 3D
Tour
Une tour. Possiblement que cela représentera une tour de magie pour l'univers de Sulder, même si par rapport aux demeures de villes, elle n'est pas aussi grande que ça. Elle sera peut-être mieux à représenter isolé dans une forêt.


image


La tour est elle aussi peinte entièrement.




Conception et réalisation par Bertrand Garaud 2000-2022