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  Sulder Magazine 72 (2022)
  (BRICOLAGE) Les projets de Novembre 2022 [28 Novembre 2022]
Projet de la semaine
Pas beaucoup de figurines (quelques epic squat et ultramarines) pour cette semaine. Mais un plus gros projet : celui de ma rue médiéval pour mon projet Sulder.


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Tous les bâtiments sont prêts. Au total, il y a dix bâtiments qui peuvent se placer les uns avec les autres pour former une ligne de bâtiments. Donc parfait pour faire un fond de bâtiment ou une rue, etc. C'est certain qu'on va les retrouver souvent dans les visuels. Ce qui n'empêche pas qu'il y aura d'autres bâtiments dans le décor.


On va débuter quelques visuels dès cette semaine.



  Sulder Magazine 72 (2022)
  (EPIC 40k) Projet 2022 [22 Novembre 2022]
Ultramarines (1500pts)

Compagnie de Bataille 575
Compagnie Infanterie
1 socle de QG Tactique
1 détachement de 6 socles de Space Marines d'Assaut
1 détachement de 6 socles de Devastators
1 détachement de 6 socles de Space Marines Tactiques
QG Tactique (Classe 1)
MvtSvgFANotes
10cm5++4Elite (1), Personnage Lié , Quartier Général (QG)
ArmeDisDésTouModNotes
Bolter50cm15+0
Space Marines Tactiques - Bolter (Classe 1)
MvtSvgFANotes
10cm5++2Elite (1)
ArmeDisDésTouModNotes
Bolter50cm15+0
Devastators (Classe 1)
MvtSvgFANotes
10cm5++1
ArmeDisDésTouModNotes
Armes Lourdes75cm25+-1
Space Marines d'Assaut (Classe 1)
MvtSvgFANotes
15cm5++3Réacteurs Dorsaux
ArmeDisDésTouModNotes
Pistolet Bolter et Épée25cm15+0
Pts Rupture : 10Moral : 5
Pts Victoire : 6


Détachement de Mastodon 325
Support Superlourds
1 Mastodon
Mastodon (Classe 4)
MvtSvgFANotes
20cm1++6Blindage Intégral , Boucliers Energétiques (2), Défense Rapprochée (DR) (5), Point de vie (PDV) (3), Règles Spéciales , Transport (12)
ArmeDisDésTouModNotes
Fuseur de Siège25cm23+-3Ignore les couverts, Endommage les bâtiments (PA -4)
Lance-Missiles Skyspear100cm14+-2AA, Ignore les couverts
Lance-Flammes25cm44+0Tourelle
Pts Rupture : FigMoral : 4
Pts Victoire : 3


Barge de Débarquement 275
Spéciale Volant
1 Barge de Débarquement
Barge de Débarquement (Classe 4)
MvtSvgFANotes
55cm2++5Boucliers Energétiques (2), Défense Rapprochée (DR) (6), Point de vie (PDV) (3), Transport (19), Transport Véhicules (10), Volant
ArmeDisDésTouModNotes
Canons Laser Jumelés50cm25+-2Tourelle
Bolters Lourds50cm45+-1Tourelle
Pts Rupture : FigMoral : 4
Pts Victoire : 3


Détachement de Rapières 125
Support Artillerie Légère
3 Rapières
Rapière (Classe 1)
MvtSvgFANotes
5cm--3
ArmeDisDésTouModNotes
Destructeur Laser50cm14+-3
Pts Rupture : 2Moral : 5
Pts Victoire : 1


Détachement de Vindicators 175
Support Véhicules
3 Vindicators
Vindicator (Classe 3)
MvtSvgFANotes
20cm2+0Bulldozer , Défense Rapprochée (DR) (1), Ignore les couverts
ArmeDisDésTouModNotes
Canon Démolisseur50cm14+-3
Pts Rupture : 2Moral : 5
Pts Victoire : 2





  Sulder Magazine 72 (2022)
  (EPIC 40k) Projet 2022 [22 Novembre 2022]
Squats (1500pts)

Grand Seigneur 100
Obligatoire Infanterie
1 Grand Seigneur
Grand Seigneur (Classe 1)
MvtSvgFANotes
10cm4+/5+f+7Elite (2), Maître Stratège , Meneur , Personnage Lié , Quartier Général (QG)
ArmeDisDésTouModNotes
Bolter ancestral50cm24+-1
Pts Rupture : +1Moral : 0
Pts Victoire : +1


Compagnie de la guilde 575
Compagnie Infanterie
1 Seigneur de Guerre
1 Détachement de Guerriers (1 Garde du Foyer et 5 socles de Guerriers)
1 Détachement Tonnerre (1 Garde du Foyer et 5 socles Tonnerres)
1 Détachement de Berserkers (1 Garde du Foyer et 5 socles Berserkers)
Garde du Foyer (Classe 1)
MvtSvgFANotes
10cm5++5Elite (1), Quartier Général (QG)
ArmeDisDésTouModNotes
Bolter lourd50cm25+-1
Seigneur de Guerre (Classe 1)
MvtSvgFANotes
10cm4+/6+f+6Charismatique , Elite (1), Personnage Lié , Quartier Général (QG)
ArmeDisDésTouModNotes
Bolter ancestral50cm24+-1
Guerriers (Classe 1)
MvtSvgFANotes
10cm6++1
ArmeDisDésTouModNotes
Fusil Laser50cm15+0
Berserkers (Classe 1)
MvtSvgFANotes
10cm6++2
ArmeDisDésTouModNotes
Pistolet Bolter25cm15+0
Tonnerres (Classe 1)
MvtSvgFANotes
10cm6+0
ArmeDisDésTouModNotes
Armes Lourdes75cm25+-1
Pts Rupture : 10Moral : 6
Pts Victoire : 6


Détachement de Heathlord 250
Support Superlourds
1 Heathlord
Hearthlord (Classe 4)
MvtSvgFANotes
10cm1++5Blindage Intégral , Point de vie (PDV) (2)
ArmeDisDésTouModNotes
Laser Plasma100cm24+-3Dégâts(+1)
Canon Laser75cm25+-1
Pts Rupture : FigMoral : 5
Pts Victoire : 3


Wagons Blindés Standards 275
Support Véhicules
3 Wagons Standards
Wagon Mortier (Train Blindé) (Classe 3)
MvtSvgFANotes
-2++2Blindage Intégral , Boucliers Energétiques (1), Défense Rapprochée (DR) (2)
ArmeDisDésTouModNotes
Mortier de Siège50-150cmGab4+-3Gabarit(6cm), Endommage les bâtiments (PA-3)
Wagon Berserker (Train Blindé) (Classe 3)
MvtSvgFANotes
-2++2Blindage Intégral , Boucliers Energétiques (1), Défense Rapprochée (DR) (2), Règles Spéciales , Transport (5)
ArmeDisDésTouModNotes
Autocanon50cm24+0Tourelle
Wagon Bombardier (Train Blindé) (Classe 3)
MvtSvgFANotes
-2++2Blindage Intégral , Boucliers Energétiques (1), Défense Rapprochée (DR) (2)
ArmeDisDésTouModNotes
Bombe Atomique150cmGab3+-1Gabarit(12cm), Réduit les couverts, Tir unique
Pts Rupture : +1Moral : 6
Pts Victoire : +3


Train blindé 300
Spéciale Véhicule
1 motrice de train blindé
1 Wagon Standard
Wagon Dragon (Train Blindé) (Classe 3)
MvtSvgFANotes
-2++2Blindage Intégral , Boucliers Energétiques (1), Défense Rapprochée (DR) (2)
ArmeDisDésTouModNotes
Lance-flammes25cm44+0Tourelle, Ignore les couverts
Train Blindé (Motrice) (Classe 4)
MvtSvgFANotes
10cm1++5Blindage Intégral , Boucliers Energétiques (1), Défense Rapprochée (DR) (5), Point de vie (PDV) (2), Réparation des boucliers (5+)
ArmeDisDésTouModNotes
Canon de bataille75cm44+-2Tourelle
Canon Apocalypse200cmGab1D6+5PB-3Gabarit(6cm), Endommage les Bâtiments(PA-4), Artillerie
Pts Rupture : 1Moral : 5
Pts Victoire : 3





  Sulder Magazine 72 (2022)
  (LIVRE) Décors en préparation [22 Novembre 2022]
Ruelles
Le projet livre progresse toujours, pas vite, mais il avance.


En plus de la révision des textes des différents chapitres, on travaille pour alimenter les chapitres avec des images d’illustrations.


Sortie à l'imprimante dans l'été, le projet de rues/ruelles.


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Il s'agit de plusieurs bâtiments qui peuvent se coller les uns aux autres pour former une rue. J'avais déjà fait une première série de bâtiment dans la première partie de l'année avec toute la peinture.


On va attaquer la deuxième partie pour avoir un ensemble cohérent qui va permettre de modéliser les intérieures des grande villes de Sulder. Haches, Englub ou encore la cité des neiges pourront ainsi être représenté. Surtout qu'une muraille est en préparation, une bonne série est imprimée, mais il m'en encore un peu plus.


image


On va présenter l'avancée des travaux et les futurs photos d'illustration du livre.



  Sulder Magazine 72 (2022)
  (BRICOLAGE) Les projets de Novembre 2022 [22 Novembre 2022]
Epic Squat
Bien reparti sur Epic, on re-socle les pretoriens Squats. Il faudra que j'imprime un autre cyclope prochainement. Des tonnerres et foudres en unité. Une bonne série de volant.


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On ajoute aussi un mastodon pour les Ultramarines et pour les Blood Angels.



  Sulder Magazine 72 (2022)
  (JDS) Heroquest la partie [22 Novembre 2022]
Karak Varn
Du retard dans le traitement des quêtes.


On va faire un résumé rapide... l'Extension Karak Varn est terminé.


image


La dernière mission a été maitrisée sans aucune difficulté. Le groupe de héros est rodé et bien équipé. Il y a uniquement l'avant dernière mission qui fut plus compliqué, avec tous les héros qui ont terminés avec 1 point de vie. Le barbare a pris en charge de se placer devant les derniers monstres et compter sur un peu de chance aux dés pour survivre. C'est pas passé loin, le dernier guerrier du chaos réalise 4 crânes dans l'ultime combat... et le barbare parvient avec ses six de défenses à faire les 4 boucliers nécessaires pour échapper à la mort.


On prend une petite pause de Heroquest. On relancera nos héros dans quelques semaines dans l'extension du retour du sorcier. L'horreur gelé viendra ensuite... et possiblement le mage du miroir en 2023.



  Sulder Magazine 72 (2022)
  (EPIC 40k) Projet 2022 [20 Novembre 2022]
Les armées Epic
On commence une nouveauté pour le site, l'organisation des armées pour Epic.


Pour aujourd'hui on s'occupe d'une première présentation (mais elle va être améliorer pour distinguer les cartes obligatoires, les compagnies avec leurs supports et spéciaux). La partie administration pour que je puisse créer tout ça rapidement arrivera prochainement.


On commence avec deux petites armées de 1000 points. La première pour les Squats, la seconde pour les Ultramarines. La bataille entre les deux armées sera joué durant la semaine. J'ai monté l'armée de Squats et Adrien a monté l'armée d'Ultramarines.



  Sulder Magazine 72 (2022)
  (EPIC 40k) Projet 2022 [20 Novembre 2022]
Squats (1000pts)

Grand Seigneur 100
Obligatoire Infanterie
1 Grand Seigneur
Grand Seigneur (Classe 1)
MvtSvgFANotes
10cm4+/5+f+7Elite (2), Maître Stratège , Meneur , Personnage Lié , Quartier Général (QG)
ArmeDisDésTouModNotes
Bolter ancestral50cm24+-1
Pts Rupture : +1Moral : 0
Pts Victoire : +1


Compagnie de Motos de la Guilde 500
Compagnie Cavalerie
1 Escouade de Trikes de la Guilde (1 Maître de la Guilde et 4 socles de Trikes)
2 Escouades de Motards de la Guilde (1 Maître de la Guilde et 4 socles de Motos)
Maître de la Guilde (Classe 2)
MvtSvgFANotes
30cm5+/6+f+6Elite (1), Quartier Général (QG)
ArmeDisDésTouModNotes
Pistolet Bolter de Maître25cm14+0
Motards de la Guilde (Classe 2)
MvtSvgFANotes
30cm6++3
ArmeDisDésTouModNotes
Pistolet15cm16+0
Trike de la Guilde (Classe 2)
MvtSvgFANotes
30cm6++3
ArmeDisDésTouModNotes
Multi-Fuseur25cm13+-2
Pts Rupture : 8Moral : 6
Pts Victoire : 5


Détachement de Poils Au Menton 100
Support Infanterie
1 Gardes du Foyer et 
5 socles de Poils­ Au­ Menton
Garde du Foyer (Classe 1)
MvtSvgFANotes
10cm5++5Elite (1), Quartier Général (QG)
ArmeDisDésTouModNotes
Bolter lourd50cm25+-1
Poils au menton (Classe 1)
MvtSvgFANotes
10cm-0
ArmeDisDésTouModNotes
Pistolet Bolter25cm15+0
Pts Rupture : 3Moral : 7
Pts Victoire : 1


Détachement de Hellfury 150
Support Transport
1 Hellfury
Hellfury (Classe 4)
MvtSvgFANotes
15cm1++4Blindage Latéral , Double sauvegarde de face , Point de vie (PDV) (2), Transport (12)
ArmeDisDésTouModNotes
Autocanon50cm24+0
Lance flammes25cm24+0Ignore les couverts
Pts Rupture : FigMoral : 5
Pts Victoire : 2


Détachement de Hellfury 150
Support Transport
1 Hellfury
Hellfury (Classe 4)
MvtSvgFANotes
15cm1++4Blindage Latéral , Double sauvegarde de face , Point de vie (PDV) (2), Transport (12)
ArmeDisDésTouModNotes
Autocanon50cm24+0
Lance flammes25cm24+0Ignore les couverts
Pts Rupture : FigMoral : 5
Pts Victoire : 2





  Sulder Magazine 72 (2022)
  (EPIC 40k) Projet 2022 [20 Novembre 2022]
Ultramarines (1000pts)

Compagnie de Bataille 575
Compagnie Infanterie
1 socle de QG Tactique
1 détachement de 6 socles de Space Marines d'Assaut
1 détachement de 6 socles de Devastators
1 détachement de 6 socles de Space Marines Tactiques
QG Tactique (Classe 1)
MvtSvgFANotes
10cm5++4Elite (1), Personnage Lié , Quartier Général (QG)
ArmeDisDésTouModNotes
Bolter50cm15+0
Space Marines Tactiques - Bolter (Classe 1)
MvtSvgFANotes
10cm5++2Elite (1)
ArmeDisDésTouModNotes
Bolter50cm15+0
Devastators (Classe 1)
MvtSvgFANotes
10cm5++1
ArmeDisDésTouModNotes
Armes Lourdes75cm25+-1
Space Marines d'Assaut (Classe 1)
MvtSvgFANotes
15cm5++3Réacteurs Dorsaux
ArmeDisDésTouModNotes
Pistolet Bolter et Épée25cm15+0
Pts Rupture : 10Moral : 5
Pts Victoire : 6


Détachement de Land Raiders (grand) 275
Support Véhicules
3 Land Raiders
Land Raider (Classe 3)
MvtSvgFANotes
20cm2++3Blindage Intégral , Transport (2)
ArmeDisDésTouModNotes
Canons Laser Jumelés75cm24+-2
Bolter Lourd50cm15+-1
Pts Rupture : 2Moral : 5
Pts Victoire : 3


Détachement Ironclad 150
Support Marcheurs
3 Dreadnoughts Ironclad
Dreadnought Ironclad (Classe 2)
MvtSvgFANotes
15cm4++5Défense Rapprochée (DR) (1), Elite (1), Endommage les Bâtiments en assaut (PA-1)
ArmeDisDésTouModNotes
Fuseur25cm13+-1
Pts Rupture : 2Moral : 5
Pts Victoire : 2





  Sulder Magazine 72 (2022)
  (BRICOLAGE) Les projets de Novembre 2022 [19 Novembre 2022]
Epic
Il reste encore un peu de peinture pour Heroquest et surtout l'extension Horreur gelée que je n'ai pas encore commencé. Mais petite pause pour reprendre les projets epic.


Je vais aussi changer mon principe pour Epic. Initialement je prévoyais de placer des photos par carte. Pour avoir un affichage carte et image la représentant. Mais ça représente pas mal de travail pour un rendu dont je ne suis pas totalement satisfait. Je garde tout ce qui a été fait et je pourrais continuer à l'alimenter au besoin. Je vais préparer la prochaine étape, on va organiser les fiches armées. L'objectif va être d'avoir en une seule page une armée constituée d'un certain nombre de points (1000, 2000, etc. ) qui va présenter toutes les cartes de jeu pour jouer cette armée et une seule photo qui représente toute l'armée. L'idée ne sera pas juste de constituer des armées mais de les jouer.


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Pour cette semaine, on a reprit les squats, avec deux détachements de Grudgekeepers. Et deux compagnies de motos de la guilde, ainsi qu'un détachement de motos et un détachement de trikes supplémentaires. La deuxième compagnie de motos pourra être choisis en détachement au besoin.




Des petits nouveaux sont également arrivés. 4 nouveaux numéros de la série Mortal Realms. Au total 12 nouvelles figurines, la peinture arrivera ultérieurement. On va suivre les guides dès que l'on aura un peu plus de numéro (donc de peinture), le but étant d'en faire une partie avec Adrien pour qu'il puisse apprendre quelques techniques.


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  Sulder Magazine 67 (Spécial Epic 40k)
  (EPIC 40k) Squats [17 Novembre 2022]
Support Squats
Détachement Berserkers 150
Support Infanterie
1 Garde du Foyer + 5 socles de Berserkers
Garde du Foyer (Classe 1)
MvtSvgFANotes
10cm5++5Elite (1), Quartier Général (QG)
ArmeDisDésTouModNotes
Bolter lourd50cm25+-1
Berserkers (Classe 1)
MvtSvgFANotes
10cm6++2
ArmeDisDésTouModNotes
Pistolet Bolter25cm15+0
Pts Rupture : 3Moral : 6
Pts Victoire : 2


2 détachements de Bersekers



  Sulder Magazine 67 (Spécial Epic 40k)
  (EPIC 40k) Squats [17 Novembre 2022]
Compagnie Squats
Compagnie de Berserker 475
Compagnie Infanterie
1  Seigneur  de  Guerre 
3 Détachements de Berserkers
(1 Garde du Foyer + 5 socles de Berserkers par détachement)
Garde du Foyer (Classe 1)
MvtSvgFANotes
10cm5++5Elite (1), Quartier Général (QG)
ArmeDisDésTouModNotes
Bolter lourd50cm25+-1
Seigneur de Guerre (Classe 1)
MvtSvgFANotes
10cm4+/6+f+6Charismatique , Elite (1), Personnage Lié , Quartier Général (QG)
ArmeDisDésTouModNotes
Bolter ancestral50cm24+-1
Berserkers (Classe 1)
MvtSvgFANotes
10cm6++2
ArmeDisDésTouModNotes
Pistolet Bolter25cm15+0
Pts Rupture : 10Moral : 6
Pts Victoire : 5


Compagnie de Berseker



  Sulder Magazine 72 (2022)
  (JDS) Heroquest [16 Novembre 2022]
Derniers Orques
Les 8 orques qui manquaient pour les figurines du jeu de base + les deux premières extensions.


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Il va rester encore un peu de mobilier. Les deux bibliothèques à terminer, la chaise à terminer, enfin le râtelier et la tombe qui ne sont pas commencer.


Un peu de retard sur les commentaires de partie. On a finit avec Adrien la huitième quête de Karak Varn. Ils ne nous en reste plus que 2.


Les prochaines peintures vont être un peu de Epic (une série de figurines sorties de l'imprimante commence à prendre de la place) et les vingt Poxwalkers de 40k.



  Sulder Magazine 72 (2022)
  (JDS) Heroquest [13 Novembre 2022]
Tables et portes
On finalise les deux tables. La première couche avait été placé depuis un moment, il ne restait qu'à assombrir puis éclaircir. En sachant que ce n'est que du brun, donc pas des dizaines de couleurs à gérer.


On fait aussi juste en gris avec un peu d'éclaircissement l'autre décor imprimé pur remplacer une tuile qui va représenter le passage final de la première extension.


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Enfin, on fait les deux séries de portes des deux premières extensions qui représentent les entrées et sorties des quêtes quand ce n'est pas l'escalier qui est utilisé.


On a débuté 4 des 8 orques qui n'ont pas encore été traités.


En arrière plan, un peu de stock pour les squats epic qui commencent à prendre de la place. On s'occupera de ça dès que toutes les figurines et mobiliers du jeu de base de Heroquest auront été complété.



  Sulder Magazine 72 (2022)
  (JDS) Heroquest [12 Novembre 2022]
Mobilier
Un peu de mobilier pour aujourd'hui.


La table de torture, l'établi d'alchimiste et les mains en 3D qui vont remplacer la tuile de l'extension.


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  Sulder Magazine 72 (2022)
  (JDS) Heroquest [11 Novembre 2022]
Derniers Gobelins
Les 4 derniers gobelins sont prêts. On ajoute plusieurs décors spécifiques pour la première extension. Une série d'escalier qui ajoute un peu de 3D au plateau.


La forge des nains qui sera utilisé lors la quatrième mission.


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Il va reste les mains et la corniche finale à finaliser. Ensuite les 8 derniers orques et les décors manquants. Le projet avance bien... mais il y encore pas mal d'autres projets qui sont en pause. Quelques nouveaux véhicules pour les squats epic sont en impression actuellement avant de lancer les impressions pour des décors supplémentaires pour la deuxième extension de Heroquest.



  Sulder Magazine 72 (2022)
  (JDS) Heroquest la partie [09 Novembre 2022]
Karak Varn Quête 2 : Les galeries du guerrier
La quête avec les 4 armures enchantées qui étaient utilisées pour l'entrainement par les nains.


La aussi c'est l'accumulation des pièges qui est difficile à gérer. Entre les oubliettes, les lances et les mus qui s’effondrent. L'elfe s'est retrouvé seul pendant un bon moment. Fort heureusement, au moment où l'elfe consommait sa dernière potion, le barbare avait réussit à faire le tour et les deux momies restantes se sont détournés de l'elfe pour plonger contre le barbare.


Je pense que désormais il va falloir rester un peu plus en groupe de 4 et stopper nos explorations en groupe de 2.


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Victoire et aucun mort (mais ce n'est pas passé bien loin)



  Sulder Magazine 72 (2022)
  (JDS) Heroquest [09 Novembre 2022]
Gobelins et décors
4 gobelins de plus.


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Et on ajoute des éléments supplémentaire. On a commencé l'extension, pour améliorer l'expérience, on est aller chercher quelques modèles représenter en 3D quelques éléments.


Passer déjà à la peinture : le rocher qui va nous rouler dessus dans un long couloir. Les 4 morceaux de la tablette qui vont être à trouver.


Déjà imprimé : la forge des nains et quelques escaliers. On prévoit encore quelques escaliers, les mains qui sortent du sol et la corniche de la quête finale de l'extension.



  Sulder Magazine 72 (2022)
  (JDS) Heroquest la partie [08 Novembre 2022]
Karak Varn Quête 1 : La grande porte
On débute la première extension. Là, mes souvenirs sont plus vagues. J'ai tête la salle d'entrainement avec 4 guerriers du chaos, le niveau qui tourne en rond avec le boulet qui nous tombe dessus. Les tombes des nains avec un passage secret à trouver dans la dernière tombe. Ou encore un niveau ou il y a 3 ou 4 passages secrets cachés les uns dans les autres.


Autre chose que je me souviens bien, c'est qu'il y a beaucoup de pièges. Il faut vraiment faire attention, on peut très bien mourir sans prendre aucun coup de la part des monstres mais en accumulant les pièges.


Cette première quête ressemble bien à ce que je viens de dire, une série de passage secret qui s'ouvre tout seul, des pièges partout et beaucoup de gobelins et d'orques.


Le barbare va très bien s'en sortir, ses six dés de défenses sont particulièrement efficace. Le nain aura plus de difficulté, justement à cause des pièges. Heureusement il avait encore quelques potions de vie accumulés lors des quêtes de base.


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Victoire et aucun mort.



  Sulder Magazine 72 (2022)
  (JDS) Heroquest la partie [08 Novembre 2022]
Quête 14 : Retour à Barak Tor
La dernière quête du livre de base. Nos quatre héros sont bien équipés et prêt à une bataille épique.


La niveau est plutôt facile, les pièces vidées rapidement les unes après les autres. On arrive dans la dernière pièce avec presque pas de perte de point de vie.


Le barbare et l'elfe s'occupent d'ouvrir une brèche pour que le nain puisse tout de suite taper sur le sorcier. Ensuite ils s'occuperont des monstres supplémentaires appelés par le sorcier.


Par chance, le sorcier va décider de prendre le contrôle de l'enchanteur. La prise de contrôle du barbare aurait pu être plus préjudiciable. Il n'aura pas vraiment le temps de profiter de son contrôle. Le nain va l'achever le tour suivant.


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Une belle bataille finale, mais on s'était tellement préparé à que cette dernière bataille soit compliqué que finalement on était trop bien préparé. Une belle tactique pour que le nain puisse commencer à taper sur le sorcier dès le premier tour. Il ne restait plus qu'à enchainer les bons lancers de dés.


Victoire et aucun mort.




Conception et réalisation par Bertrand Garaud 2000-2022