Sulder Magazine 28 (Septembre 2011) ***Complet***

Section Sulder (RDS) Présentation "sur les Routes De Sulder"

RDS (Sur les Routes de Sulder)

Là on en revient au classique du magazine. La raison d’être première, parler de l’univers, du site et du jeu.


Certains y ont joué, il y a maintenant plusieurs années : l’énergie. Qui fut la dernière mise en informatique de mon univers.


Arrêté depuis bien longtemps, trop longtemps, je n’ai pourtant jamais arrêté de développer des idées pour relancer tout ça. Et certainement trop d’idée, car la prochaine version de mon univers qui va sortir sur écran va beaucoup plus loin que la version précédente.


La sortie n’est pas pour tout de suite, même si le début est jouable, je compte faire un lancement « officiel » pour janvier 2012.


Le nom du jeu sera alors « Sur les routes de Sulder » qui va reprendre les dernières règles de l’énergie, de la version 50 et d’un autre jeu auquel j’ai contribué : « Sur les routes d’Hélénia ».


Dans cette nouvelle mouture de mon univers, l’énergie n’aura qu’un rôle parmi bien d’autres. C’est tout l’univers qui sera mis en avant et pas uniquement l’un de ses aspects.


Le jeu va vous proposer de prendre la peau d’un personnage et de le faire vivre dans l’univers. Se balader, manger, se loger, trouver un métier, s’entraîner… les possibilités seront vastes, très vastes.


Ce n’est pas pour rien que j’y travaille depuis des années sans rien dévoiler.


Le jeu va proposer une très longue phase d’initiation pour apprendre les différents aspects du jeu et surtout de l’interface de jeu. La phase d’initiation va se dérouler en étape. Lors du lancement du jeu, les cinq premières étapes seront disponibles. (Le jeu sortira en janvier 2012, uniquement si c’est bel et bien le cas).


Un petit aparté, pour le moment les 2 premières étapes sont totalement développées. Les trois suivantes sont prévues par écrit, mais il reste encore des éléments à développer informatiquement.


Je ne rentrerais pas dans les détails du jeu dans ce numéro de magazine. Les prochains numéros vont chacun évoquer l’une des 5 étapes qui vous attendront. J’aurais donc l’occasion de rentrer un peu plus dans les détails.


Pour ce numéro, je vais commencer par une première aide de jeu qui sera disponible dès le départ : l’historique « court ». Histoire de vous mettre un peu dans le contexte.


Dans le prochain numéro, je traiterais de tous les éléments qui vous seront utiles pour parvenir à vous en sortir au cours de l’étape 1. Ceux qui le souhaiteront pourront même jouer sur l’étape 1, même si les autres ne sont pas encore valides.


Donc on commence pour aujourd’hui avec l’historique court.


Bertrand

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