QG Tactique
Ces unités commandent les compagnies de Space Marines. Ils ont  les capacités Unité de Commandement, QG, Personnage et Elite(+1).


Mouv.Sauv.FAArmesPortéeNb désPour toucherPA
10cm 5+ +4 Bolter 50cm 1 5+ 0


CompétenceDescription
Quartier Général (QG)Ces socles représentent un petit nombre de personnages importants, et aussi longtemps qu'ils restent près d’un socle de même taille, ils bénéficient d'une certaine protection contre les tirs.

Vous pouvez cibler sans problème un socle QG. Cependant, s'il rate sa sauvegarde, votre adversaire peut sacrifier à la place un socle de même classe de blocage à 6 cm du socle QG.
Ce sacrifice doit être effectué une fois toutes les sauvegardes effectuées et les pertes retirées à la suite des tirs sur votre détachement.

Ce sacrifice ne fonctionne pas en Assaut.


Exemple : Vous activez un détachement de tanks et répartissez-vous tirs. Vous ciblez un socle QG d'infanterie ennemi ainsi que 3 socles d'infanterie non QG.
Vous touchez le socle QG et il rate sa sauvegarde. Deux des socles d'infanterie ciblés non QG sont tués. Votre adversaire peut sacrifier un socle d'infanterie à 6 cm du QG mais pas les 2 socles qui ont été détruits.
Elite (1)En début de partie, vous disposez d'un certain nombre de Relances Elite commun à toute l'armée. Chaque détachement avec des socles ayant la capacité Elite (X) apporte X relances Elite quel que soit le nombre de socles dans le détachement.


Exemple : Un détachement de Terminators (Elite (2)) vous rapportera 2 relances Elite.


Au cours de la partie, vous pouvez utiliser vos relances Elite pour relancer des résultats de dé de vos socles ayant la capacié Elite (et uniquement ceux­là).

Dans le cas d'un jet où le socle jette plusieurs dés (par exemple lors des localisations sur titans ou d'Assaut, si le socle a plusieurs dés d'attaque, ...) vous ne pouvez relancer qu'un seul dé sur l'ensemble.

Vous ne pouvez relancer que des jets associés à un (ou plusieurs) socles comme par exemple les jets pour toucher, les jets de sauvegarde ou les jets d'Assaut.

Vous ne pouvez pas relancer un jet associé à un détachement comme par exemple les jets de moral ou les déviations pour une arrivée hors table.

Avant d'utiliser les relances Elite, vous devez indiquer le nombre total de dé que vous allez utiliser pour votre détachement, une fois lancé vous ne pourrez plus utiliser de relance Elite sur cette action.

Dans tous les cas, le second score doit être accepté, même s’il est pire que le précédent, et ne peut être sujet à une autre relance.

Les Relances Elite utilisées sont définitivement perdues. Les Relances Elite sont communes à tous les socles Elite de l'armée indépendamment du nombre de relances générées par chaque détachement.


Exemple : 4 socles de Faucheurs Noirs tire sur six socles de Space Marines et sur deux socles de Terminators. Le joueur eldar assigne 4 dés sur les Space Marines et 4 sur les Terminators. Sur les Space Marines, les Faucheurs infligent 2 touches et 1 sur les Terminators. Le joueur Eldar peut relancer jusqu'à 4 dés d'attaque (car il y a 4 socles de Faucheurs) qu'il répartit alors ainsi : 1 sur les Space Marines et 3 sur les Terminators et obtient au final 3 touches sur les Space Marines et 3 sur les Terminators.
Personnage LiéLes Personnages Liés doivent rejoindre en début de partie un détachement (ils ne formeront plus qu'un détachement) et rester donc en cohérence de formation avec le détachement.

Un Personnage Lié conserve ses capacités dont QG. Les Personnages Liés ne prennent pas de place dans les transports.

Ils gagnent le mode de transport du détachement qu'ils rejoignent (voir p15) et si le détachement a la capacité Infiltration ou Unité de Commandement, le Personnage Lié gagne cette capacité.

Vous pouvez inclure jusqu'à 2 Personnage Liés à un même détachement.

Les Personnages Liés appartenant à une Formation de Compagnie doivent être liés à un détachement de cette compagnie.

Un Personnage Lié d'Infanterie (Classe 1) peut être lié à un détachement d'Infanterie ou de Cavalerie? dans ce cas il gagne obtient le même mode de transport que le détachement sans coût supplémentaire (voir p. 15).

Les Personnages Liés de Classe 2 ou plus peuvent rejoindre uniquement un détachement de même Classe.

Si un détachement est brisé, le Personnage Lié au détachement l'est aussi (il fait partie du détachement et a le même moral que celui du détachement auquel il est lié).

Si un Personnage Lié a la capacité Elite (X), il rapporte X relances Elite en plus de celle du détachement auquel il est lié (que le détachement soit Elite ou non).


Formations
Black TemplarsCompagnieInfanterieCompagnie de CroisadeCompagnie de Croisade
1 socle de QG Tactique
3 Détachements de 6 socles de Space Marines Tactiques et 2 socles
de Néophytes (Bolter ou Flammeurs) chacun
Iron HandsCompagnieInfanterie2ème ClanClan de Bataille
1 socle de QG Tactique
1 Détachement de 6 socles de Dévastators
2 Détachements de 6 socles de Space Marines Tactiques
Blood AngelsCompagnieInfanterie2ème CompagnieCompagnie de Bataille
1 socle de QG Tactique
1 détachement de 6 socles de Space Marines d'Assaut
1 détachement de 6 socles de Devastators
1 détachement de 6 socles de Space Marines Tactiques (Bolter ou Flammeurs)
UltramarinesCompagnieInfanterie2ème CompagnieCompagnie de Bataille
1 socle de QG Tactique
1 détachement de 6 socles de Space Marines d'Assaut
1 détachement de 6 socles de Devastators
1 détachement de 6 socles de Space Marines Tactiques (Bolter ou Flammeurs)
Imperial FistsCompagnieInfanterie2ème CompagnieCompagnie de Bataille
1 socle de QG Tactique
1 Détachement de 6 socles de Space Marines d'Assaut
1 Détachement de 6 socles de Devastators
1 Détachement de 6 socles de Space Marines Tactiques
Raven GuardCompagnieInfanterie2ème CompagnieCompagnie d'Aigles
1 socle de QG Tactique
1 Détachement de 6 socles de Space Marines d'Assaut
1 Détachement de 6 socles de Devastators
1 Détachement de 6 socles de Space Marines Tactiques
Dark AngelsCompagnieInfanterie3ème CompagnieCompagnie de Bataille
1 socle de QG Tactique
1 Détachement de 6 socles de Space Marines d'Assaut
1 Détachement de 6 socles de Devastators
1 Détachement de 6 socles de Space Marines Tactiques (Bolter ou Flammeurs)
Iron HandsCompagnieInfanterie3ème ClanClan de Bataille
1 socle de QG Tactique
1 Détachement de 6 socles de Dévastators
2 Détachements de 6 socles de Space Marines Tactiques
UltramarinesCompagnieInfanterie3ème CompagnieCompagnie de Bataille
1 socle de QG Tactique
1 détachement de 6 socles de Space Marines d'Assaut
1 détachement de 6 socles de Devastators
1 détachement de 6 socles de Space Marines Tactiques (Bolter ou Flammeurs)
Blood AngelsCompagnieInfanterie3ème CompagnieCompagnie de Bataille
1 socle de QG Tactique
1 détachement de 6 socles de Space Marines d'Assaut
1 détachement de 6 socles de Devastators
1 détachement de 6 socles de Space Marines Tactiques (Bolter ou Flammeurs)
Imperial FistsCompagnieInfanterie3ème CompagnieCompagnie de Bataille
1 socle de QG Tactique
1 Détachement de 6 socles de Space Marines d'Assaut
1 Détachement de 6 socles de Devastators
1 Détachement de 6 socles de Space Marines Tactiques
Raven GuardCompagnieInfanterie3ème CompagnieCompagnie d'Aigles
1 socle de QG Tactique
1 Détachement de 6 socles de Space Marines d'Assaut
1 Détachement de 6 socles de Devastators
1 Détachement de 6 socles de Space Marines Tactiques
Dark AngelsCompagnieInfanterie4ème CompagnieCompagnie de Bataille
1 socle de QG Tactique
1 Détachement de 6 socles de Space Marines d'Assaut
1 Détachement de 6 socles de Devastators
1 Détachement de 6 socles de Space Marines Tactiques (Bolter ou Flammeurs)
Black TemplarsCompagnieInfanterieCompagnie de Croisade de batailleCompagnie de Croisade de bataille
1 socle de QG Tactique
1 Détachement de 6 socles de Space Marines Tactiques et 2 socles
de Néophytes (Bolter ou Flammeurs)
1 Détachement de 6 socles de Space Marines d'Assaut
1 Détachement de 6 socles de Devastators
Iron HandsCompagnieInfanterie4ème ClanClan de Bataille
1 socle de QG Tactique
1 Détachement de 6 socles de Dévastators
2 Détachements de 6 socles de Space Marines Tactiques
UltramarinesCompagnieInfanterie4ème CompagnieCompagnie de Bataille
1 socle de QG Tactique
1 détachement de 6 socles de Space Marines d'Assaut
1 détachement de 6 socles de Devastators
1 détachement de 6 socles de Space Marines Tactiques (Bolter ou Flammeurs)
Blood AngelsCompagnieInfanterie4ème CompagnieCompagnie de Bataille
1 socle de QG Tactique
1 détachement de 6 socles de Space Marines d'Assaut
1 détachement de 6 socles de Devastators
1 détachement de 6 socles de Space Marines Tactiques (Bolter ou Flammeurs)
Imperial FistsCompagnieInfanterie4ème CompagnieCompagnie de Bataille
1 socle de QG Tactique
1 Détachement de 6 socles de Space Marines d'Assaut
1 Détachement de 6 socles de Devastators
1 Détachement de 6 socles de Space Marines Tactiques
Raven GuardCompagnieInfanterie4ème CompagnieCompagnie d'Aigles
1 socle de QG Tactique
1 Détachement de 6 socles de Space Marines d'Assaut
1 Détachement de 6 socles de Devastators
1 Détachement de 6 socles de Space Marines Tactiques
Dark AngelsCompagnieInfanterie5ème CompagnieCompagnie de Bataille
1 socle de QG Tactique
1 Détachement de 6 socles de Space Marines d'Assaut
1 Détachement de 6 socles de Devastators
1 Détachement de 6 socles de Space Marines Tactiques (Bolter ou Flammeurs)
White ScarsCompagnieMixte4ème CompagnieCompagnie de Bataille White Scars
1 socle de QG Tactique
1 Détachement de 5 socles Motos Space Marines
1 Détachement de 6 socles de Space Marines d'Assaut
1 Détachement de 5 socles de Land Speeders
Iron HandsCompagnieInfanterie5ème ClanClan de Bataille
1 socle de QG Tactique
1 Détachement de 6 socles de Dévastators
2 Détachements de 6 socles de Space Marines Tactiques
UltramarinesCompagnieInfanterie5ème CompagnieCompagnie de Bataille
1 socle de QG Tactique
1 détachement de 6 socles de Space Marines d'Assaut
1 détachement de 6 socles de Devastators
1 détachement de 6 socles de Space Marines Tactiques (Bolter ou Flammeurs)
Blood AngelsCompagnieInfanterie5ème CompagnieCompagnie de Bataille
1 socle de QG Tactique
1 détachement de 6 socles de Space Marines d'Assaut
1 détachement de 6 socles de Devastators
1 détachement de 6 socles de Space Marines Tactiques (Bolter ou Flammeurs)
Imperial FistsCompagnieInfanterie5ème CompagnieCompagnie de Bataille
1 socle de QG Tactique
1 Détachement de 6 socles de Space Marines d'Assaut
1 Détachement de 6 socles de Devastators
1 Détachement de 6 socles de Space Marines Tactiques
Raven GuardCompagnieInfanterie5ème CompagnieCompagnie d'Aigles
1 socle de QG Tactique
1 Détachement de 6 socles de Space Marines d'Assaut
1 Détachement de 6 socles de Devastators
1 Détachement de 6 socles de Space Marines Tactiques
Dark AngelsCompagnieInfanterie6ème CompagnieCompagnie Tactique
1 socle de QG Tactique
3 Détachements de 6 socles de Space Marines Tactiques chacun (Bolter ou Flammeurs)
White ScarsCompagnieMixte5ème CompagnieCompagnie de Bataille White Scars
1 socle de QG Tactique
1 Détachement de 5 socles Motos Space Marines
1 Détachement de 6 socles de Space Marines d'Assaut
1 Détachement de 5 socles de Land Speeders
Iron HandsCompagnieInfanterie6ème ClanClan Tactique
1 socle de QG Tactique
3 Détachements de 6 socles de Space Marines Tactiques chacun
UltramarinesCompagnieInfanterie6ème CompagnieCompagnie Tactique
Socle de QG Tactique
3 Détachements de 6 socles de Space Marines Tactiques chacun (Bolter ou Flammeurs)
Blood AngelsCompagnieInfanterie6ème CompagnieCompagnie Tactique
Socle de QG Tactique
3 Détachements de 6 socles de Space Marines Tactiques chacun (Bolter ou Flammeurs)
Imperial FistsCompagnieInfanterie6ème CompagnieCompagnie Tactique
1 socle de QG Tactique
3 Détachements de 6 socles de Space Marines Tactiques chacun
Raven GuardCompagnieInfanterie6ème CompagnieCompagnie de Faucons
1 socle de QG Tactique
3 Détachements de 6 socles de Space Marines Tactiques chacun
Dark AngelsCompagnieInfanterie7ème CompagnieCompagnie Tactique
1 socle de QG Tactique
3 Détachements de 6 socles de Space Marines Tactiques chacun (Bolter ou Flammeurs)
White ScarsCompagnieMixte6ème CompagnieCompagnie Tactique
1 socle de QG Tactique
2 Détachements de 6 socles de Space Marines Tactiques chacun
1 Détachement de 5 socles Motos Space Marines
Black TemplarsCompagnieMixteCompagnie de Croisade MixteCompagnie de Croisade Mixte
1 socle de QG Tactique
1 Détachement de 6 socles de Space Marines Tactiques et 2 socles de Néophytes (Bolter ou Flammeurs)
1 Détachement de 6 socles de Scouts Black Templars
1 Détachement de 3 Land Raiders Crusader
Iron HandsCompagnieInfanterie7ème ClanClan Tactique
1 socle de QG Tactique
3 Détachements de 6 socles de Space Marines Tactiques chacun
UltramarinesCompagnieInfanterie7ème CompagnieCompagnie Tactique
Socle de QG Tactique
3 Détachements de 6 socles de Space Marines Tactiques chacun (Bolter ou Flammeurs)
Blood AngelsCompagnieInfanterie7ème CompagnieCompagnie Tactique
Socle de QG Tactique
3 Détachements de 6 socles de Space Marines Tactiques chacun (Bolter ou Flammeurs)
Imperial FistsCompagnieInfanterie7ème CompagnieCompagnie Tactique
1 socle de QG Tactique
3 Détachements de 6 socles de Space Marines Tactiques chacun
Raven GuardCompagnieInfanterie7ème CompagnieCompagnie de Faucons
1 socle de QG Tactique
3 Détachements de 6 socles de Space Marines Tactiques chacun
White ScarsCompagnieMixte7ème CompagnieCompagnie Tactique
1 socle de QG Tactique
2 Détachements de 6 socles de Space Marines Tactiques chacun
1 Détachement de 5 socles Motos Space Marines
Dark AngelsCompagnieInfanterie9ème CompagnieCompagnie de Devastators
1 socle de QG Tactique
3 Détachements de 6 socles de Devastators chacun
Dark AngelsCompagnieInfanterie10ème CompagnieCompagnie de Scouts
1 socle de QG Tactique
3 Détachements de 6 socles de Scouts chacun
Iron HandsCompagnieInfanterie9ème ClanClan de Dévastators
1 socle de QG Tactique
2 Détachements de 6 socles de Dévastators chacun
1 Détachement de 5 socles de Dévastators Vétérans chacun
Blood AngelsCompagnieInfanterie9ème CompagnieCompagnie de Devastators
1 socle de QG Tactique
3 détachements de 6 socles de Devastators chacun
UltramarinesCompagnieInfanterie9ème CompagnieCompagnie de Devastators
1 socle QG Tactique
3 détachements de 6 socles de Devastators chacun
Imperial FistsCompagnieInfanterie9ème CompagnieCompagnie de devastators
1 socle de QG Tactique
3 Détachements de 6 socles de Devastators chacun
Raven GuardCompagnieInfanterie9ème CompagnieCompagnie de Devastators
1 socle de QG Tactique
3 Détachements de 6 socles de Devastators chacun
White ScarsCompagnieInfanterie9ème CompagnieCompagnie de Devastators
1 socle de QG Tactique
3 Détachements de 6 socles de Devastators chacun
Iron HandsCompagnieInfanterie10ème ClanClan de Scouts
1 socle de QG Tactique
3 Détachements de 6 socles de Scouts chacun
Blood AngelsCompagnieInfanterie10ème CompagnieCompagnie de Scouts
1 socle de QG Tactique
3 détachements de 6 socles de Scouts chacun
UltramarinesCompagnieInfanterie10ème CompagnieCompagnie de Scouts
1 socle de QG Tactique
3 détachements de 6 socles de Scouts chacun
Imperial FistsCompagnieInfanterie10ème CompagnieCompagnie de Scouts
1 socle de QG Tactique
3 Détachements de 6 socles de Scouts chacun
Raven GuardCompagnieInfanterie10ème CompagnieCompagnie de Scouts
1 socle de QG Tactique
2 Détachements de 6 socles de Scouts chacun
1 Détachement de 4 socles de Scouts Sniper




Conception et réalisation par Bertrand Garaud 2000-2025