Mouv. | Sauv. | FA | Armes | Portée | Nb dés | Pour toucher | PA |
20cm | Fiche | +14 | Choix Arme1 | ||||
Choix Arme2 | |||||||
Choix Arme3 | |||||||
Option Tête et/ou Bannière | |||||||
Multi-Laser | 25cm | 2 | 4+ | 0 | |||
Mitrailleuses Lourdes Jumelées | 50cm | 2 | 5+ | -1 |
Compétence | Description |
Boucliers Energétiques (4) | Tout tir ayant au moins une PA de 1 qui touche un socle disposant de la capacité Boucliers Énergétiques détruit un bouclier au lieu d'infliger une touche au socle, le socle ayant X Boucliers Énergétiques. Les tirs touchant le socle avec PA 0 (ou une PA positive) n'infligent aucun dégât si un bouclier est actif. Les boucliers détruits peuvent être réparés en Phase Finale. Jetez un dé par bouclier détruit, sur un 4+ le bouclier est réparé. Si le socle dispose de boucliers actifs (non détruits), il bénéficie d’une Sauvegarde Psychique de 4+ (une seule sauvegarde quel que soit le nombre de boucliers actifs). |
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