Kaptain de Chokboyz


Mouv.Sauv.FAArmesPortéeNb désPour toucherPA
15cm - +3 P'tit Fling' 25cm 2 5+ 0


CompétenceDescription
Quartier Général (QG)Ces socles représentent un petit nombre de personnages importants, et aussi longtemps qu'ils restent près d’un socle de même taille, ils bénéficient d'une certaine protection contre les tirs.

Vous pouvez cibler sans problème un socle QG. Cependant, s'il rate sa sauvegarde, votre adversaire peut sacrifier à la place un socle de même classe de blocage à 6 cm du socle QG.
Ce sacrifice doit être effectué une fois toutes les sauvegardes effectuées et les pertes retirées à la suite des tirs sur votre détachement.

Ce sacrifice ne fonctionne pas en Assaut.


Exemple : Vous activez un détachement de tanks et répartissez-vous tirs. Vous ciblez un socle QG d'infanterie ennemi ainsi que 3 socles d'infanterie non QG.
Vous touchez le socle QG et il rate sa sauvegarde. Deux des socles d'infanterie ciblés non QG sont tués. Votre adversaire peut sacrifier un socle d'infanterie à 6 cm du QG mais pas les 2 socles qui ont été détruits.
Ki Déssid'Les détachements de socles ayant cette capacité n'ont pas à être dans le rayon de commandement de chefs pour recevoir des ordres et reçoivent des ordres normalement.
Réacteurs DorsauxLes socles équipés de Réacteurs Dorsaux peuvent effectuer de courtes envolées par dessus le terrain, les immeubles et les troupes ennemies.

Elles ignorent les zones de contrôle ennemies sauf celles de socles disposant des capacités Antigrav ou Réacteurs Dorsaux et les modificateurs de terrain au cours de leur mouvement mais ne peuvent pas le terminer sur un terrain infranchissable ou dans la zone de contrôle d'un ennemi sauf s'ils l'engagent en Assaut.

Les socles équipés de Réacteurs Dorsaux ne peuvent pas les utiliser pour se désengager d'un Assaut, ils sont donc bloqués normalement.
Election du KaptainUn détachement composé de figurines avec cette capacité et dont le Kaptain est tué doit en élire un autre. Dans ce cas, en Phase Finale, jetez 1D6 par détachement concerné. Sur un 1, un socle désigné aléatoirement est retiré (il n’a pas convaincu) tandis que sur 5+, un socle désigné par le joueur devient le nouveau Kaptain (avec les caractéristiques correspondantes).


Formations
OrksSupportInfanterieDétachement de Chokboyz [4]
1 socle de Kaptain Chokboy
4 Socles de Chockboyz
OrksSupportInfanterieDétachement de Chokboyz [9]
1 socle de Kaptain Chokboy
9 Socles de Chockboyz
OrksSupportInfanterieDétachement de Chokboyz [14]
1 socle de Kaptain Chokboy
14 Socles de Chockboyz




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