Mouv. | Sauv. | FA | Armes | Portée | Nb dés | Pour toucher | PA |
10cm | - | +2 | Fling' | 50cm | 1 | 5+ | 0 |
Compétence | Description |
Ki Déssid' | Les détachements de socles ayant cette capacité n'ont pas à être dans le rayon de commandement de chefs pour recevoir des ordres et reçoivent des ordres normalement. |
Election du Kaptain | Un détachement composé de figurines avec cette capacité et dont le Kaptain est tué doit en élire un autre. Dans ce cas, en Phase Finale, jetez 1D6 par détachement concerné. Sur un 1, un socle désigné aléatoirement est retiré (il n’a pas convaincu) tandis que sur 5+, un socle désigné par le joueur devient le nouveau Kaptain (avec les caractéristiques correspondantes). |
Formations | ||||
Orks | Support | Infanterie | Détachement de Flibuztiers [4] | 1 socle de Kaptain Flibuztiers 4 socles de Flibuztiers |
Orks | Support | Infanterie | Détachement de Flibuztiers [9] | 1 socle de Kaptain Flibuztiers 9 socles de Flibuztiers |
Orks | Support | Infanterie | Détachement de Flibuztiers [14] | 1 socle de Kaptain Flibuztiers 14 socles de Flibuztiers |