Les Boit’ki’tus orks consistent en un corps de métal cylindrique auquel est connecté définitivement un gretchin. Cependant, la santé mentale des gretchins, douteuse au mieux, n’est pas arrangée par l’enfermement dans un cercueil d’acier… Ils peuvent recevoir des ordres normalement, mais s’ils sont hors de portée de commandement d’un Nob, ils tenteront de fuir. Chaque clan ne peut prendre qu’une carte de bande de Boit’ki’tus, sauf le clan Bad Moon qui peut en prendre deux. Ils ont les capacités DR (1) et Ignore les Couverts. |
Mouv. | Sauv. | FA | Armes | Portée | Nb dés | Pour toucher | PA |
15cm | 5+ | +3 | Krameur | 25cm | 2 | 4+ | 0 |
Compétence | Description |
Ignore les couverts | L'arme ignore les modificateurs pour toucher dus aux couverts des structures ou terrains. |
Gretchins | Une formation composée de socles avec cette capacité doit être liée à un détachement d’orks de même classe ou inférieure au début de la partie. Les deux groupes ne forment alors qu'un seul détachement (un seul ordre, activation simultanée, cohésion de formation, ...). Si à un moment, tous les socles non Gretchins du détachement sont morts, alors retirez immédiatement les Gretchins de la partie. Les socles avec cette capacité comptent pour moitié dans la capture ou la contestation d'objectif (donc un socle d'infanterie compte pour 1/2 et un véhicule pour 1,5). |
Formations | ||||
Orks | Support | Marcheurs | Détachement de Boit'kitus [3] | 3 Boit'kitus |
Orks | Support | Marcheurs | Détachement de Boit'kitus [6] | 6 Boit'kitus |
Orks | Support | Marcheurs | Détachement de Boit'kitus [9] | 9 Boit'kitus |