Deathmark
Au début de la partie après le mouvement d'infiltration, chaque détachement Deathmark pose un marqueur unique Deathmark sur un socles ennemi avec les capacités QG, Unité de Commandement ou Meneur, de classe 3 ou moins.



Tous les socles de Deathmark reçoivent un bonus de +1 pour toucher le socle marqué, annulant la capacité QG (pour les Deathmarks uniquement) et un bonus de +2 au FA en assaut contre ce socle.



Le marqueur reste pour toute la partie ou jusqu’à ce que la victime soit détruite. Si le socle marqué est lui­-même dans un transport, le socle de transport a aussi un marqueur Deathmark tant qu’il transporte le socle ciblé. Un socle ne peut avoir qu’un seul marqueur Deathmark


Unité avec cette compétence
FactionCodexCatégorieNom Unité
Nécrons Nécrons 10 Infanterie Deathmark




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