|
Lance
Quand un socle disposant de la capacité Lance engage une cible en Assaut après un mouvement de Charge, celuici peut déclencher une attaque de tir contre la cible.
Cette attaque est résolue lorsque le socle assaillant engage sa cible et donc pendant la phase de mouvement.
La cible est touchée sur du X+ comme pour une attaque de tir (qui peut être modifiée par différents malus tels que le bonus de couvert ou certaines capacités) avec une PA de Y indiqué dans la capacité Lance du socle.
Si la cible n'est pas tuée, le socle avec Lance finit son mouvement et l'engage en Assaut.
Si la cible est tuée et qu'elle est d'une classe de blocage inférieure à celle du socle avec Lance, le socle avec Lance peut continuer son mouvement pour engager un autre socle.
Dans ce cas, il ne pourra plus utiliser sa Lance ce tour-ci.
|
Unité avec cette compétence |
Faction | Codex | Catégorie | Nom Unité |
Aeldaris |
Exodites |
05 Unités Spéciales |
Baron (exodites) |
Aeldaris |
Alaitoc |
05 Unités Spéciales |
Exarques Banshees |
Aeldaris |
Eldars |
05 Unités Spéciales |
Exarques Banshees |
Aeldaris |
Ulthwé |
05 Unités Spéciales |
Exarques Banshees |
Aeldaris |
Saim-Hann |
05 Unités Spéciales |
Exarques Banshees |
Aeldaris |
Iyanden |
05 Unités Spéciales |
Exarques Banshees |
Aeldaris |
Eldars |
05 Unités Spéciales |
Exarques Lance de Lumière |
Aeldaris |
Ulthwé |
05 Unités Spéciales |
Exarques Lance de Lumière |
Aeldaris |
Saim-Hann |
05 Unités Spéciales |
Exarques Lance de Lumière |
Aeldaris |
Iyanden |
05 Unités Spéciales |
Exarques Lance de Lumière |
Aeldaris |
Alaitoc |
05 Unités Spéciales |
Exarques Lance de Lumière |
Aeldaris |
Biel-Tan |
05 Unités Spéciales |
Seigneur Phénix Banshees |
Aeldaris |
Biel-Tan |
05 Unités Spéciales |
Seigneur Phénix Lance de Lumière |
Aeldaris |
Biel-Tan |
10 Infanterie |
Banshees |
Aeldaris |
Ulthwé |
10 Infanterie |
Banshees |
Aeldaris |
Saim-Hann |
10 Infanterie |
Banshees |
Aeldaris |
Iyanden |
10 Infanterie |
Banshees |
Aeldaris |
Alaitoc |
10 Infanterie |
Banshees |
Aeldaris |
Eldars |
10 Infanterie |
Banshees |
AMTL |
Adeptus Mechanicus |
10 Infanterie |
Électro-Prêtres |
Chaos |
Slaanesh (Démons) |
20 Cavalerie |
Bêtes de Slaanesh |
Garde Impériale |
Death Korps |
20 Cavalerie |
Cavalier de la mort |
Garde Impériale |
Death Korps |
20 Cavalerie |
Cavalier de la mort QGC |
Garde Impériale |
Garde Impériale |
20 Cavalerie |
Cavaliers Impériaux |
Garde Impériale |
Garde Impériale |
20 Cavalerie |
Cavaliers Impériaux QGC |
Aeldaris |
Exodites |
20 Cavalerie |
Chevaliers sur Dragons |
AMTL |
Adeptus Mechanicus |
20 Cavalerie |
Dragon Sydonien |
Aeldaris |
Exodites |
20 Cavalerie |
Dragonniers |
Chaos |
Tzeentch (Démons) |
20 Cavalerie |
Hurleurs |
Aeldaris |
Ulthwé |
20 Cavalerie |
Lance de Lumière |
Aeldaris |
Saim-Hann |
20 Cavalerie |
Lance de Lumière |
Aeldaris |
Iyanden |
20 Cavalerie |
Lance de Lumière |
Aeldaris |
Alaitoc |
20 Cavalerie |
Lance de Lumière |
Aeldaris |
Eldars |
20 Cavalerie |
Lance de Lumière |
Aeldaris |
Biel-Tan |
20 Cavalerie |
Lance de Lumière |
Chaos |
Khorne (Démons) |
20 Cavalerie |
Trône de sang |
Chaos |
Khorne (Démons) |
25 Marcheurs |
Blood Slaughterer |
Chaos |
Slaanesh (Démons) |
30 Véhicules |
Ferrocerberus |
Chaos |
Khorne (Démons) |
30 Véhicules |
Ferrocerberus |
Chaos |
Khorne (World Eaters) |
30 Véhicules |
Ferrocerberus |
Chaos |
Nurgle (Démons) |
30 Véhicules |
Ferrocerberus |
Chaos |
Tzeentch (Démons) |
30 Véhicules |
Ferrocerberus |
Aeldaris |
Iyanden |
40 Chevaliers |
Chevalier Bright Stallion |
Aeldaris |
Alaitoc |
40 Chevaliers |
Chevalier Bright Stallion |
Aeldaris |
Eldars |
40 Chevaliers |
Chevalier Bright Stallion |
Aeldaris |
Biel-Tan |
40 Chevaliers |
Chevalier Bright Stallion |
Aeldaris |
Exodites |
40 Chevaliers |
Chevalier Bright Stallion |
Aeldaris |
Ulthwé |
40 Chevaliers |
Chevalier Bright Stallion |
Aeldaris |
Saim-Hann |
40 Chevaliers |
Chevalier Bright Stallion |
|
Conception et réalisation par Bertrand Garaud 2000-2023