Sulder Magazine 30 (Novembre 2011) ***Complet***

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RDSTR001-02 : Étape 2 initiationRDSML003-02 : La monnaieRDSML003-03 : Poids et mesureRDSAM002-01 : Compétence de classe : GuerrierRDSAM002-02 : Compétence de classe : AventurierRDSAM002-03 : Compétence de classe : ArcherRDSAM002-04 : Compétence de classe : Magicien

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