Mortemobire
GARAUD.NET
Garaud.net
Introduction
Présentation
Contact
Sulder Magazine
Liste magazines
Articles Famille
Articles JDS
Articles Sulder
Sulder Histoire
Les livres
NetEpic Palladium
Présentation
Factions / Codex
Compétences
Scénarios
Sites connexes
Ludothèque
Sur les routes de Sulder
Connexion
Login
Mot de passe
Compétences
Abomination Psychique
Agile
Anti-Aérien (AA)
Antigrav
Antigrav Lourd
Artillerie
Artisan
Attaque Eclair
Attelage
Aura hypnotique
Aura Nauséabonde
Aura purificatrice
Avec moi !
Bizarboy
Blindage Intégral
Blindage Latéral
Bouclier d'ombre
Bouclier Psychique
Boucliers Défecteurs
Boucliers Energétiques
Bulldozer
Camouflage
Camouflage Avancé
Cavalerie
Cé moi l'Boss
Cercle d'invocation
Champs Énergétiques (X)
Charge Dévastatrice
Charismatique
Charismatique Avancé
Charme maléfique
Chasseur de Démons
Cohérence Elargie
Combat Urbain
Compte comme un marcheur pour le terrain
Deathmark
Défense Rapprochée (DR)
Déflecteurs Énergétiques
Dégâts (+X)
Démon
Démon majeur
Déploiement Libre
Désignateur Laser
Détruit les bâtiments
Doctrine de Tir
Double sauvegarde de face
Drone
Du sang pour le dieu du Sang
Duplication
Dur à cibler en charge
Dur à cibler
Eclair du changement
Eclaireur
Ecran à Ions
Election du Kaptain
Elite
En sous-nombre qu'au troisième adversaire en assaut
Endommage les Bâtiments
Endommage les Bâtiments en assaut
Endurance Putride
Esquive
Essaim de Nurglings
Euh, même pas Mort ! Ah si
Éxécution sommaire
Expert de l'assaut
Explosion du Réacteur
Férocité inarrêtable
Ferveur Fanatique
Flottant
Foi
Foi fondamentale
Fouettard
Frappe en profondeur (FEP)
Frénésie Hystérique
Gabarit (x cm)
Générateur de Scarabées
Génie tactique
Génie Tactique (Tau)
Grav-Chute
Graviton
Gretchins
Holo-Champ
Ignore les couverts
Infiltration
Ingénieur
Inorganique
Inspiration Martiale
Intercepteur
Intervention Rapide
Kanon ki Pèt'
Ki Déssid'
Ki Tir'
Lance
Large
Machine-Démon
Maître Calculateur
Maître en Robotique
Maître Stratège
Marche Forcée
Marcheur
Mécanicien
Médecin
Médiko
Meneur
Métal Organique (X)
Missiles à Guidage Laser
Missiles Intelligents
Mur du Warp
Nécroderme Renforcé
Noeud Psychique
Observateur Avancé (OA)
Personnage
Personnage Lié
Peur
Pierre-Esprit
Piqué de la Mort
Plateforme de Réparation
Point de vie (PDV)
Polyvalent
Poste de tir
Prêche
Présence Toxique
Prince démon
Proscrits
Protocole de réanimation
Psyker
Pustulance
Quartier Général (QG)
Rayon d'Invasion
Rayon de Commandement (x cm)
Réacteurs Dorsaux
Réduit les Couverts
Régénération
Règles Spéciales
Relais de Ciblage
Réparation des boucliers
Robot
Rouleau
Rugissement
Sainte Colère
Sans Ame
Sans peur
Sauvegarde Psychique
Sirène de la mort
Sniper
Suaire Angélique
Téléportation
Terreur
Tir en mouvement
Tir Réflexe
Tir unique
Tir'là!
Tire deux fois
Tocsain du désespoir
Toile (X)
Toit Ouvert (VTO)
Tourelle
Transport
Transport Véhicules
Triple Mvt en Charge
Tunnelier
Unité de Commandement
Vaisseau de Soutien
Vétérans
Vibro-Canon
Voile scintillant
Volant
Conception et réalisation par Bertrand Garaud 2000-2023